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	<title>Arts Plastiques / Acad&#233;mie de Normandie</title>
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		<title>Arts Plastiques / Acad&#233;mie de Normandie</title>
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		<title>L'art et les mots : INTERVENIR sur une image, DEPLACER les intentions initiales</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mael Judic</dc:creator>


		<dc:subject>Geste</dc:subject>
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		<dc:subject>EXPOSER</dc:subject>
		<dc:subject>Parcours citoyen</dc:subject>
		<dc:subject>HIDA</dc:subject>
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		<dc:subject>3&#232;me</dc:subject>
		<dc:subject>2nd</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;En quoi la valeur expressive d'un geste artistique sur une image peut-elle engager une r&#233;flexion soci&#233;tale avec les &#233;l&#232;ves ?&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-EGALITE-FILLES-GARCONS-" rel="directory"&gt;EGALITE FILLES-GARCONS&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-egalite-filles-garcons-66-+" rel="tag"&gt;&#233;galit&#233; filles/gar&#231;ons&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-EXPOSER-70-+" rel="tag"&gt;EXPOSER&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Parcours-citoyen-+" rel="tag"&gt;Parcours citoyen&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-HIDA-+" rel="tag"&gt;HIDA&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Sequence-+" rel="tag"&gt;S&#233;quence&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-3eme-+" rel="tag"&gt;3&#232;me&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-2nd-+" rel="tag"&gt;2nd&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH87/bonamy2-79257.png?1779357822' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='87' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;En quoi la valeur expressive d'un geste artistique sur une image peut-elle engager une r&#233;flexion soci&#233;tale avec les &#233;l&#232;ves ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Dans le cadre du festival &lt;i&gt;Inspire&lt;/i&gt; organis&#233; par la communaut&#233; de communes, l'artiste Marie Margaux Bonamy est intervenu 3h &#224; la fois au coll&#232;ge Les Hauts du Saffimbec de Pavilly pour un groupe de 3e et au lyc&#233;e Thomas Corneille de Barentin avec une classe de seconde. L'ensemble des productions ont &#233;t&#233; expos&#233;es, ce qui a permis de faire un lien interdegr&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3775 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L454xH604/calque-150fa.jpg?1779357822' width='454' height='604' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3776 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L456xH607/broderie-cbe59.jpg?1779357822' width='456' height='607' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3777 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L409xH607/re_sultat-0fe54.jpg?1779357822' width='409' height='607' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; &lt;strong&gt;Organisation de la s&#233;quence :&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;&lt;h4 class=&#034;spip&#034;&gt;Avant la pratique&lt;/h4&gt;&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Visite du mus&#233;e des Beaux-arts de Rouen autour de la th&#233;matique : Les st&#233;r&#233;otypes f&#233;minins et masculins dans la repr&#233;sentation id&#233;alis&#233;e du corps&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Visite du mus&#233;e d'Orsay, Paris&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;change avec l'artiste sur mes attentes p&#233;dagogiques en lien avec le programme des arts plastiques &#224; la fois du coll&#232;ge et du lyc&#233;e. Ensemble, nous s&#233;lectionnons des &#339;uvres qui nous paraissent pertinentes par rapport &#224; nos objectifs.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour le coll&#232;ge, cycle 4&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;La repr&#233;sentation ; images, r&#233;alit&#233; et fiction&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Questionnement&lt;/strong&gt; : La cr&#233;ation, la mat&#233;rialit&#233;, le statut, la signification des images : l'appr&#233;hension et la compr&#233;hension de la diversit&#233; des images ; leurs propri&#233;t&#233;s plastiques, iconiques, s&#233;mantiques, symboliques ; les diff&#233;rences d'intention entre expression artistique et communication visuelle, entre &#339;uvre et image d'&#339;uvre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HIDA&lt;/strong&gt; : &#233;tablir des liens et des distinctions entre des &#339;uvres diverses, de m&#234;me &#233;poque ou d'&#233;poques diff&#233;rentes, d'aire culturelle commune ou diff&#233;rentes :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Utiliser un lexique simple mais adapt&#233; au domaine artistique concern&#233;, &#224; sa forme et son mat&#233;riau, pour aboutir &#224; la description d'une &#339;uvre dans sa globalit&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Associer une &#339;uvre &#224; une &#233;poque en fonction d'&#233;l&#233;ments de langage artistique&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Amorcer un discours critique&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; &lt;strong&gt;Pratique plastique&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pr&#233;sentation de l'artiste &lt;strong&gt;Marie Margaux Bonamy&lt;/strong&gt;, une ancienne &#233;l&#232;ve du coll&#232;ge et son parcours scolaire. Il me semblait important que les &#233;l&#232;ves puissent &#233;changer avec elle et comprendre qu'il est possible de suivre une voie artistique quel que soit leur lieu d'habitation (milieu semi-rural avec un acc&#232;s &#224; la culture qui peut &#234;tre difficile).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qui est Marie Margaux Bonamy ? &lt;/strong&gt; Dipl&#244;m&#233;e de l'&#201;cole Sup&#233;rieur d'Art et de Design Le Havre-Rouen, elle participe &#224; la cr&#233;ation de l'association &lt;i&gt;Polymorphe&lt;/i&gt;, engag&#233;e dans la rencontre des cultures et des formes artistiques. Elle aime travailler sur ce qui fait le lien entre les individus. Ses travaux sont engag&#233;s car ils remettent en cause le statu quo de nos soci&#233;t&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#8226; &lt;strong&gt;Question pos&#233;e aux &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; : qu'est-ce qu'un st&#233;r&#233;otype sexiste ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pr&#233;sentation par l'artiste de sa s&#233;rie &lt;i&gt;D&#233;florer&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;florer questionne l'image de la fleur dans sa pluralit&#233;. Symbole &#224; la fois d'amour, de mort et de sacrifice. Chacune des cartes d&#233;crit l'un des f&#233;minicides recens&#233; en 2021. Elles &#233;noncent succinctement les faits, tels qu'ils seraient formul&#233;s par les victimes.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Pr&#233;sentation des cartes postales d'&#339;uvres d'art. Certaines sont issues de la visite des deux mus&#233;es.&lt;/h3&gt;&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Changement de statut : l'&#339;uvre unique du mus&#233;e devient multiple et commercialis&#233;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Analyse d'&#339;uvres / d'images et comparaison d'&#339;uvres diff&#233;rentes sur une m&#234;me question : Pourquoi avons-nous choisi ces reproductions ?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour la seconde&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;Dessiner pour cr&#233;er, comprendre, communiquer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Questionnements&lt;/strong&gt; : Les conceptions contemporaines du dessin : pluralit&#233; des modalit&#233;s et pratiques, filiation et rupture, relations avec d'autres m&#233;diums, avec l'&#233;criture&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enseignement transversal&lt;/strong&gt; : &#201;galit&#233; filles gar&#231;ons&lt;br class='autobr' /&gt;
Lutter contre les st&#233;r&#233;otypes de genre et d&#233;fendre l'&#233;galit&#233; entre les filles et les gar&#231;ons sont au c&#339;ur de l'engagement de l'&#233;cole. Agir pour le respect des droits de chaque &#233;l&#232;ve est essentiel pour l'accompagner vers la r&#233;ussite, quel que soit son genre.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3793 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L330xH500/bonamy1-b421c.png?1779357822' width='330' height='500' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;tourner ce support au regard des st&#233;r&#233;otypes sexistes avec la technique de la broderie&lt;/h3&gt;&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Avoir un recul critique sur les &#339;uvres / la soci&#233;t&#233; afin d'inscrire un message qu'il faudra justifier&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Phase de dessin sur calque&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Broderie&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Productions et propos d'&#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3777 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L409xH607/re_sultat-0fe54.jpg?1779357822' width='409' height='607' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3781 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH730/22-04be9.jpg?1779357822' width='500' height='730' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3782 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH360/33-71066.jpg?1779357822' width='500' height='360' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3791 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH754/77-b6566.jpg?1779357822' width='500' height='754' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Auguste Toulmouche, La Fianc&#233;e h&#233;sitante, 1866.&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#171; &lt;i&gt;J'ai brod&#233; Ai-je le choix ? car on force cette femme &#224; se marier. Les deux femmes &#224; c&#244;t&#233; d'elle tentent de la rassurer pendant que derri&#232;re la 3e femme lui pose une couronne de fleurs. Le regard sombre de la mari&#233;e signifie qu'elle est forc&#233;e. La couleur verte est une couleur compl&#233;mentaire par rapport &#224; la robe rouge en bas &lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Mathis&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Suzanne Valadon, Adam et Eve, 1909&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#171; &lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;P&#233;cheresse&#034; en lien avec le p&#233;ch&#233; originel dans la religion chr&#233;tienne. La femme repr&#233;sent&#233;e est Eve qui a croqu&#233; la pomme et a caus&#233; la souffrance et la mort dans la condition humaine. Dans la bible, c'est &#224; cause de la femme qu'ils perdent le paradis et l'immortalit&#233;. Or, l'artiste de cette &#339;uvre est une femme qui a peint Adam, sous les traits de son amant de 21 ans moins qu'elle. Encore aujourd'hui les hommes peuvent aimer des femmes plus jeunes alors que les femmes sont trait&#233;es de cougar... En plus, elle a d&#251; recouvrir le sexe de l'homme pour exposer alors qu'il y a souvent des femmes nues peintes par des femmes et &#231;a ne pose pas de probl&#232;me&lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Cassiop&#233;e&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Pompeo Batoni, La mort de Marc Antoine, 1708&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#171; &lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;Panser/ penser&#034; car l'homme a besoin de la femme. Elle le soigne et c'est un jeu de mot avec le mot penser, r&#233;fl&#233;chir. Le mot E de penser est en train d'exclure panser pour prendre sa place comme si utiliser son cerveau pour r&#233;fl&#233;chir &#233;tait le plus important&lt;/i&gt; &#187;. &lt;strong&gt;Alycia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Tamara Lempicka, Autoportrait &#224; la Bugatti verte, 1929&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#034;&lt;i&gt;J'ai brod&#233; le message &#034;Lead your own way&#034; / &#034;Choisir ton propre chemin&#034; faisant r&#233;f&#233;rence &#224; la conductrice et artiste. Elle va &#224; l'encontre des st&#233;r&#233;otypes de genre f&#233;minin o&#249; la femme est cantonn&#233;e aux r&#244;les domestiques et &#224; la douceur. J'ai utilis&#233; un point de fuite pour &#233;crire &#034;Lead&#034; afin d'accentuer cette id&#233;e de libert&#233;. J'ai choisi la couleur rouge, car elle cr&#233;e un contraste compl&#233;mentaire avec la couleur de la voiture et rappelle les l&#232;vres de la conductrice. &lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Owen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3786 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH672/44-b6258.jpg?1779357822' width='500' height='672' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3787 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH771/55-4d17e.jpg?1779357822' width='500' height='771' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3788 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH779/66-f7dc8.jpg?1779357822' width='500' height='779' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3792 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH713/88-4f50c.jpg?1779357822' width='500' height='713' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Virginia de Vezzi, Judith avec la t&#234;te d'Holopherne, 1597&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#171; &lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;Dipingere &#232; combattere&#034;. C'est &#233;crit en italien par rapport &#224; la nationalit&#233; de l'artiste. En fran&#231;ais, cela veut dire &#034;Peindre c'est combattre&#034; car la femme tient une &#233;p&#233;e avec la t&#234;te d&#233;capit&#233;e d'Holoph&#232;rne et pour &#234;tre une femme artiste &#224; cette &#233;poque, il faut lutter contre les pr&#233;jug&#233;s sexistes des hommes qui dominent le monde l'art. Le bleu reprend sa robe et le rouge fait le tour de l'&#233;p&#233;e et rappelle le sang coul&#233;. &lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Lilou&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Vincent Van Gogh, Vieil homme qui pleure, 1890&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#171; &lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;tristesse / faiblesse&#034; en bleu pour rappeler le v&#234;tement du personnage et &#034;&#8800;&#034; en rouge pour faire ressortir le signe. L'id&#233;e &#233;tait de montrer que pleurer ne veut pas dire &#234;tre faible, mais juste &#234;tre humain et montrer ses sentiments&lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Mayline&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Claude Cahun, Autoportrait, 1919.&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#034;&lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;Entre les genres, je me trouve&#034; car dans son &#339;uvre, Claude Cahun joue avec les apparences et m&#233;lange les codes masculins et f&#233;minins. Elle montre ainsi une identit&#233; qui n'est pas fixe. J'ai utilis&#233; le rose et le bleu, car ce sont des couleurs associ&#233;s aux st&#233;r&#233;otypes. Leur association permet de montrer un m&#233;lange des genres et de remettre en question ces codes. Ma d&#233;marche illustre une identit&#233; situ&#233;e entre les genres comme celle de Claude Cahun&lt;/i&gt; &#187;. &lt;strong&gt;Sarah&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Berthe Morisot, Le berceau, 1872&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&#034;&lt;i&gt;J'ai brod&#233; &#034;L'instinct maternel n'est pas naturel&#034; pour r&#233;pondre aux croyances de notre soci&#233;t&#233; selon laquelle l'instinct maternel est inn&#233; et &#233;vident pour la m&#232;re. J'ai choisi le rose, car il rappelle le clich&#233; de couleur associ&#233; aux femmes. Le vert, quant &#224; lui, rappelle la flore du concept nature. Les mots sont dispos&#233;s de mani&#232;re &#224; relier le regard de la m&#232;re au visage du b&#233;b&#233; pr&#233;sent dans la composition de l'&#339;uvre. &lt;/i&gt; &#187; &lt;strong&gt;Melia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation des productions &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Au coll&#232;ge&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#233;f&#233;rence au programme du coll&#232;ge : L'&#339;uvre, l'espace, l'auteur, le spectateur&lt;br class='autobr' /&gt;
Questionnement : La pr&#233;sentation&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3795 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH374/expo3-b0f9e.jpg?1779357822' width='500' height='374' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3796 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/expo3-2-d6695.jpg?1779357822' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Au coll&#232;ge avec les productions des &#233;l&#232;ves de 3e&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Au lyc&#233;e&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#233;f&#233;rence au programme de seconde : Exposer l'&#339;uvre, la d&#233;marche, la pratique&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3797 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH343/expo2n-34cfe.jpg?1779357822' width='500' height='343' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_3798 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/expo2n-2-44cff.jpg?1779357822' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Au lyc&#233;e, dans la galerie ouverte avec les productions des &#233;l&#232;ves de coll&#232;ge et du lyc&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;Ce travail a &#233;t&#233; l'occasion d'&#233;tudier des &#339;uvres d'art contemporain engag&#233;es utilisant la technique de la broderie.&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Annette Messager&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Annette Messager (1943) est l'une des premi&#232;res et plus ferventes militantes de la cause. Elle cr&#233;e des broderies f&#233;ministes dans les ann&#233;es 1970 et en particulier dans sa Collection de proverbes de 1974, brod&#233;s &#224; la main se faisait la chronique de la misogynie ordinaire.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Louise Bourgeois&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Louise Bourgeois (1911-2010). Son &#339;uvre est fond&#233;e sur des &#233;l&#233;ments autobiographiques : le p&#232;re y tient le r&#244;le du tyran adult&#232;re, qui consid&#232;re les femmes comme des &#234;tres vou&#233;s &#224; l'ob&#233;issance. La s&#233;rie &#034;Eug&#233;nie Grandet&#034; proprement dite se compose de seize petites broderies. La technique &#233;voque &#233;videmment la femme confin&#233;e &#224; des travaux d'aiguille, pour passer le temps ou le perdre. &lt;br class='autobr' /&gt;
En 2002, Louise Bourgeois utilise des v&#234;tements remontant aux ann&#233;es 1920 pour en faire un livre textile intitul&#233; Ode &#224; l'oubli. Elle construit la reliure et les pages avec les mouchoirs en tissu datant de son mariage de 1938.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Ghada Amer&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Ghada Amer (1963) : Les pr&#233;occupations qui l'animent : le travail des femmes, l'&#233;galit&#233; des sexes et la relation entre l'Orient et l'Occident.&lt;br class='autobr' /&gt;
Une de ses premi&#232;res &#339;uvres intitul&#233;e Cinq femmes au travail (1991) es un ensemble de tableaux soigneusement bord&#233;s, chacun repr&#233;sentant une femme effectuant une t&#226;che domestique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Son installation Private room (1998) est constitu&#233;e d &#8216;une s&#233;rie de housses &#224; v&#234;tements bord&#233;s de textes coraniques d&#233;taillant les interdits des femmes.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Judy Chicago&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Judy Chicago, The Dinner Party est une installation artistique r&#233;alis&#233;e par l'artiste f&#233;ministe am&#233;ricaine de 1974 &#224; 1979. Elle se pr&#233;sente sous la forme d'une histoire symbolis&#233;e des femmes. Cette installation se compose de 39 tables &#224; manger dress&#233;es, jointes les unes aux autres et dispos&#233;es en triangle (symbole du sexe f&#233;minin) de 15m de c&#244;t&#233;, chaque table repr&#233;sentant une figure historique f&#233;minine. Pour cela, elle utilise des techniques qui sont consid&#233;r&#233;es comme traditionnellement f&#233;minines (comme la broderie). Chaque place de la table comporte un chemin de table brod&#233; du nom d'une femme c&#233;l&#232;bre ainsi que des images ou des symboles qui lui sont li&#233;es.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Shannon Downey&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Shannon Downey est une activiste f&#233;ministe am&#233;ricaine. Sa pi&#232;ce &#171; Boys Will Be Boys &#187;, une &#339;uvre r&#233;alis&#233;e en point de croix a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e en r&#233;ponse &#224; Donald Trump : &#171; Les gar&#231;ons seront des gar&#231;ons tenus responsables de leurs putains d'actes &#187;, est alors devenue virale.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Rebecca Hardis&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Rebecca Harris (1977) est une artiste britannique. &#201;tudiante ob&#232;se, elle d&#233;cide de se faire op&#233;rer de l'estomac afin de stopper sa prise de poids. La s&#233;rie &#171; Obscure Objets of Obesity &#187; : La peau et le corps, &#224; la fois d&#233;gonfl&#233;s et fragment&#233;s, sont pens&#233;s comme la m&#233;moire d'une identit&#233; et d'un v&#233;cu. Rebecca Harris mod&#232;le son corps par la broderie. Les broderies sur photographies sont pour l'artiste une mani&#232;re de prendre le contr&#244;le de son corps, de le manipuler, de le changer, de le modifier, de contrer son ob&#233;sit&#233;. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Pour l'&#339;uvre Untilted (body modification), Rebecca Harris a pris en photographie son corps en se focalisant sur son ventre, de la taille &#224; mi-cuisses. L'artiste se lance dans une manipulation qu'elle ne peut effectuer sur son corps physique. En effet, &#224; l'aide de fil rouge, elle le raye, le barre, le rature, elle pique dans la chair, tend des fils comme pour le resserrer.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Sarah Naqvi&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;En Inde, Sarah Naqvi cr&#233;e des broderies repr&#233;sentant les menstruations&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>REPRESENTER, REPRODUIRE, IMITER</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?REPRESENTER-REPRODUIRE-IMITER</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?REPRESENTER-REPRODUIRE-IMITER</guid>
		<dc:date>2026-03-27T07:37:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Virginie Michel</dc:creator>


		<dc:subject>REPRESENTER</dc:subject>
		<dc:subject>Forme</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>SEQUENCE de CYCLE</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;L'action de copier peut-elle &#234;tre la source d'une singularit&#233; ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Sequences-" rel="directory"&gt;S&#233;quences&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-REPRESENTER-+" rel="tag"&gt;REPRESENTER&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Forme-+" rel="tag"&gt;Forme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-College-+" rel="tag"&gt;Coll&#232;ge&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-SEQUENCE-de-CYCLE-+" rel="tag"&gt;SEQUENCE de CYCLE&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH106/vignette1-6c4df.jpg?1779651737' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='106' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'action de copier peut-elle &#234;tre la source d'une singularit&#233; ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Aider r&#233;guli&#232;rement les &#233;l&#232;ves &#224; acqu&#233;rir une ma&#238;trise instrumentale, afin de tendre vers une esth&#233;tique dite &#171; r&#233;aliste &#187; &#8211; qu'ils visent ou attendent possiblement &#8211; r&#233;pond &#224; leur int&#233;r&#234;t initial pour tenter de capturer le r&#233;el, de le reproduire, voire &#224; un d&#233;sir de l'imiter avec pr&#233;cision. Au-del&#224;, et plus fondamentalement, en arts plastiques, il s'agit de leur apprendre &#224; approcher la r&#233;alit&#233; de mani&#232;re sensible et artistique, personnelle et singuli&#232;re. Diversifier la saisie du r&#233;el, donc sa compr&#233;hension et son interpr&#233;tation, par l'exploration des diff&#233;rentes ressources qu'offrent la pluralit&#233; des moyens d'expression sensibles, leur permet de prendre conscience de l'existence de modalit&#233;s de cr&#233;ation et d'intentions vari&#233;es associ&#233;es &#224; la d&#233;marche et &#224; l'acte de repr&#233;senter. Cette diversit&#233; des approches, la vari&#233;t&#233; des supports, des m&#233;diums et des gestes potentiels invitent chaque &#233;l&#232;ve &#224; relier la repr&#233;sentation &#224; des finalit&#233;s plus larges que la stricte imitation, selon des vis&#233;es narratives, expressives, po&#233;tiques, symboliques, etc.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;Extrait des projets de programmes, p.8 , 2025&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Inspiration de la s&#233;quence de cycle&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La lecture du sujet de l'&#233;preuve pratique d'admissibilit&#233; du CAPES externe 2021, intitul&#233; &#171; Peindre ou colorier ? &#187;, a constitu&#233; le point de d&#233;part de la r&#233;flexion ayant conduit &#224; l'&#233;laboration de cette s&#233;quence. Ce questionnement s'est r&#233;v&#233;l&#233; particuli&#232;rement pertinent en ce qu'il ouvre &#224; la fois sur l'analyse de pratiques artistiques modernes et contemporaines et sur une r&#233;flexion approfondie autour de l'entr&#233;e des programmes consacr&#233;e &#224; la &#034;mat&#233;rialit&#233; de la couleur&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt;
La formulation m&#234;me du sujet, qui n'invitait pas &#224; trancher entre deux pratiques mais &#224; en interroger les enjeux, m'a sembl&#233; porteuse pour engager les &#233;l&#232;ves dans une d&#233;marche r&#233;flexive autour de la peinture, de son expressivit&#233; et de sa mat&#233;rialit&#233;. &lt;strong&gt;Plus largement, elle permet d'aborder la notion de cr&#233;ation artistique dans toute sa complexit&#233;, ainsi que la question du r&#233;f&#233;rent, en interrogeant les liens entre intention, geste, mati&#232;re et sens.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3535 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/pdf/capes-externe-section-arts-plastiques---sujet-de-la-deuxi-me-preuve-crite-de-la-session-2021-1039.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 2.4 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1779444150' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;&lt;strong&gt;&lt;sc&gt;L'action de copier peut-elle &#234;tre la source d'une singularit&#233; ?&lt;/sc&gt; ou pour le dire simplement &lt;sc&gt;Copier, est-ce cr&#233;er ?&lt;/sc&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'imitation est fr&#233;quemment envisag&#233;e comme une forme d'&#171; entra&#238;nement &#187;, notamment dans l'apprentissage du dessin, et la copie a longtemps constitu&#233; une &#233;tape fondamentale de l'enseignement artistique acad&#233;mique. Elle a ainsi &#233;t&#233; associ&#233;e &#224; l'acquisition progressive de savoir-faire techniques et &#224; la ma&#238;trise des codes de repr&#233;sentation.&lt;br class='autobr' /&gt;
De nombreux artistes ont, par ailleurs, recours &#224; la reproduction d'&#339;uvres existantes ou &#224; leur r&#233;interpr&#233;tation afin d'en comprendre les compositions, d'en analyser les d&#233;tails ou de s'approprier des proc&#233;d&#233;s plastiques. S'int&#233;resser &#224; la notion d'appropriation revient d&#232;s lors &#224; interroger les rapports entre ressemblance et &#233;cart, fid&#233;lit&#233; et transformation, et, plus largement, &#224; se confronter &#224; une probl&#233;matique majeure qui traverse l'histoire de l'art : celle de l'imitation de la nature et des mod&#232;les.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;En revanche, on peut tout &#224; fait travailler sur la notion de copie avec les &#233;l&#232;ves. Mais cette fois il s'agira de placer l'&#233;l&#232;ve dans une distance r&#233;flexive avec ce qu'il est en train de copier. Il s'agira de lui permettre de comprendre pourquoi et pour quelle finalit&#233; il est en train de copier. Dans ce cas-l&#224;, la copie rev&#234;t un caract&#232;re diff&#233;rent : elle est probl&#233;matis&#233;e, elle est propos&#233;e comme une attitude qui permet de comprendre, soit que la copie est toujours d&#233;formation de ce que l'on copie, que la copie peut se faire aussi avec des moyens m&#233;caniques, tels que la photocopie, mais que le r&#233;sultat n'aura absolument pas la m&#234;me apparence,etc. Ainsi la pratique et la r&#233;flexion, la pratique et l'esth&#233;tique seront-ils dans un relation, dans une fusion.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;Isabelle ARDOUIN - l'&#233;ducation &#224; l'&#233;cole - 1997 ESF &#233;diteur&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;sc&gt;Classe de 6&#232;me : Repr&#233;senter est-ce faire ressembler ?&lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lien avec les programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
La repr&#233;sentation plastique et les dispositifs de repr&#233;sentation&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; La ressemblance&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'autonomie du geste graphique, pictural, sculptural&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Notions abord&#233;es :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Support / Outil / ressemblance / &#233;cart / singularit&#233; / exag&#233;ration&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tences &#233;valu&#233;es prioritairement :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
EXP&#201;RIMENTER, PRODUIRE, CR&#201;ER&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Repr&#233;senter le monde environnant ou donner forme &#224; son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture, photographie, vid&#233;o&#8230;).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;METTRE EN &#338;UVRE UN PROJET&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Se rep&#233;rer dans les &#233;tapes de la r&#233;alisation d'une production plastique individuelle ou collective, anticiper les difficult&#233;s &#233;ventuelles.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;D&#233;roul&#233; de la s&#233;quence&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Cette s&#233;quence, mise en &#339;uvre en tout d&#233;but d'ann&#233;e de sixi&#232;me, vise &#224; accompagner les &#233;l&#232;ves dans la construction de la notion de &#171; repr&#233;sentation &#187;. Elle constitue un temps d'entr&#233;e dans les apprentissages en arts plastiques en permettant de poser des rep&#232;res communs et de clarifier les enjeux li&#233;s au fait de repr&#233;senter un r&#233;f&#233;rent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&#233;ance 1 &lt;/strong&gt; : &#171; R&#233;alisez une belle repr&#233;sentation de votre figurine &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Utilisez des outils et mat&#233;riaux que vous connaissez, que vous avez l'habitude d'utiliser. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;S&#233;ance 2 :&lt;/strong&gt; &#171; Vous r&#233;aliserez une deuxi&#232;me version mais avec des outils et mat&#233;riaux que vous ne connaissez pas ou peu. &#187;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id53c9_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id53c9_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id53c9_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id53c9_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id53c9_c0'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id53c9_c1'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id53c9_c2'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id53c9_c0'&gt;L&#233;onard de VINCI&lt;br class='autobr' /&gt;
La Joconde&lt;br class='autobr' /&gt;
1503-1506&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id53c9_c1'&gt;Honor&#233; DAUMIER&lt;br class='autobr' /&gt;
Dupin Ain&#233; ou l'orateur&lt;br class='autobr' /&gt;
1832&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id53c9_c2'&gt;Jeff KOONS&lt;br class='autobr' /&gt;
Balloon Dog (Magenta)&lt;br class='autobr' /&gt;
1994-2000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Au cours de cette s&#233;quence, les &#233;l&#232;ves sont amen&#233;s &#224; interroger les notions de ressemblance et d'&#233;cart par rapport au r&#233;f&#233;rent, en prenant conscience que toute repr&#233;sentation implique des choix et des transformations. Cette r&#233;flexion conduit &#233;galement &#224; aborder des questions transversales telles que celles du &#171; beau &#187;, du go&#251;t et de la subjectivit&#233; du regard. &lt;strong&gt;L'&#233;tude de l'&#233;cart intentionnel permet notamment de mettre en &#233;vidence sa port&#233;e expressive et signifiante &lt;/strong&gt; : par exemple, l'exag&#233;ration peut devenir un proc&#233;d&#233; plastique permettant de produire un effet de caricature, de susciter le rire ou de transmettre un message.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;sc&gt;Classe de 5&#232;me :&lt;sc&gt; Comment soutenir une intention plastique en interrogeant des associations de mati&#232;res avec de la peinture ?&lt;/sc&gt; &lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idbd9f_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbd9f_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbd9f_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbd9f_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='idbd9f_c0' id='idbd9f_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3538 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/5emes_03.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/5emes_03-5acf1.jpg?1779651738' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/th&gt;
&lt;td headers='idbd9f_c1 idbd9f_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3537 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/5emes_01.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/5emes_01-16f3e.jpg?1779651738' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idbd9f_c2 idbd9f_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3536 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/5emes_02.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/5emes_02-7dcf5.jpg?1779651738' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lien avec les programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
La mat&#233;rialit&#233; de l'&#339;uvre : l'objet et l'&#339;uvre&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; La transformation de la mati&#232;re&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Les qualit&#233;s physiques des mat&#233;riaux&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le num&#233;rique en tant que processus et mat&#233;riau artistiques&lt;br class='autobr' /&gt;
La repr&#233;sentation ; images, r&#233;alit&#233;, fiction&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le dispositif de repr&#233;sentation, la ressemblance&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Notions abord&#233;es :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Mati&#232;re, &#233;paisseur, couches, recouvrement, emp&#226;tement, ressemblance, couleurs, nuances, immat&#233;riel, pixels, num&#233;rique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tences &#233;valu&#233;es prioritairement :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
EXP&#201;RIMENTER, PRODUIRE, CR&#201;ER&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Choisir, mobiliser et adapter des langages et des moyens plastiques vari&#233;s en fonction de leurs effets dans une&lt;br class='autobr' /&gt;
intention artistique en restant attentif &#224; l'inattendu&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Recourir &#224; des outils num&#233;riques de captation et de r&#233;alisation &#224; des fins de cr&#233;ation artistique.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;METTRE EN &#338;UVRE UN PROJET&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Faire preuve d'autonomie, d'initiative, de responsabilit&#233;, d'engagement et d'esprit critique dans la conduite d'un projet artistique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; S'exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; &#233;tablir une relation avec celle des artistes, s'ouvrir &#224; l'alt&#233;rit&#233;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;D&#233;roul&#233; de la s&#233;quence&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Demande 1&lt;/strong&gt; (2 s&#233;ances) : R&#233;alisez une &#171; PEAU de peinture &#187; &#224; cette photocopie. Vous&lt;br class='autobr' /&gt;
travaillerez directement sur la photocopie mise &#224; disposition. Vous utiliserez obligatoirement&lt;br class='autobr' /&gt;
des mati&#232;res et mat&#233;riaux pour r&#233;aliser votre peinture.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Demande 2&lt;/strong&gt; (1 s&#233;ance) : Munissez-vous de votre peinture et &#224; l'aide du logiciel ArtRage,&lt;br class='autobr' /&gt;
utilisez les outils &#224; disposition pour FAIRE CROIRE qu'il s'agit de la m&#234;me peinture !
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idec91_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idec91_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idec91_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idec91_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idec91_c0'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idec91_c1'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idec91_c2'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idec91_c0'&gt;Giacometti&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;Diego&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
1954&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idec91_c1'&gt;LICHTENSTEIN &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;white&lt;br class='autobr' /&gt;
brush&#8221; &lt;br class='autobr' /&gt;
1965&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idec91_c2'&gt;KIEFER&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;terre des 2 fleuves&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
1995&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Pendant cette s&#233;quence, les &#233;l&#232;ves sont amen&#233;s &#224; identifier et &#224; comprendre la dimension expressive d'une &#339;uvre ainsi que les effets produits par l'usage de la mati&#232;re dans un processus de cr&#233;ation. Ils examinent la mani&#232;re dont une mat&#233;rialit&#233; affirm&#233;e &#8212; &#233;paisseur, superpositions, diversit&#233; des mat&#233;riaux &#8212; influe sur la perception de l'&#339;uvre. Cette r&#233;flexion les conduit &#224; interroger le contraste entre cette pr&#233;sence mat&#233;rielle et l'immat&#233;rialit&#233; d'une image num&#233;rique, dont la nature intangible modifie le rapport sensible que l'on peut entretenir avec elle.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;sc&gt;Classe de 4&#232;me :&lt;sc&gt; En quoi un processus d'appropriation et de d&#233;tournement d'une &#339;uvre permet-il de porter un regard critique ?&lt;/sc&gt; &lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id9485_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id9485_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id9485_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id9485_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='id9485_c0' id='id9485_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3591 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH379/4emebis-dea05.jpg?1779651738' width='500' height='379' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id9485_c1 id9485_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3593 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH367/4emes_02bis-2-07a38.jpg?1779651738' width='500' height='367' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lien avec les programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
La repr&#233;sentation ; images, r&#233;alit&#233; et fiction&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; L'autonomie de l'&#339;uvre d'art, les modalit&#233;s de son auto-r&#233;f&#233;renciation&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La cr&#233;ation, la mat&#233;rialit&#233;, le statut, la signification des images&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Notions abord&#233;es :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
OUTIL, COULEUR, peinture, image num&#233;rique, FORME, ressemblance, &#233;cart,&lt;br class='autobr' /&gt;
composition, organisation, &#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tences &#233;valu&#233;es prioritairement :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
EXP&#201;RIMENTER, PRODUIRE, CR&#201;ER&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Choisir, mobiliser et adapter des langages et des moyens plastiques vari&#233;s en fonction de leurs effets dans une&lt;br class='autobr' /&gt;
intention artistique en restant attentif &#224; l'inattendu&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Recourir &#224; des outils num&#233;riques de captation et de r&#233;alisation &#224; des fins de cr&#233;ation artistique.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;METTRE EN &#338;UVRE UN PROJET&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Concevoir, r&#233;aliser, donner &#224; voir des projets artistiques, individuels ou collectifs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mener &#224; terme une production individuelle dans le cadre d'un projet accompagn&#233; par le professeur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Confronter intention et r&#233;alisation dans la conduite d'un projet pour l'adapter et le r&#233;orienter, s'assurer de la dimension artistique de celui-ci.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;D&#233;roul&#233; de la s&#233;quence&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Demande 1&lt;/strong&gt; (2 s&#233;ances) : Choisissez une &#339;uvre d'art et par les moyens de votre choix, en 2 dimensions ou en volume, d&#233;cortiquez l'&#339;uvre !&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous n'utiliserez aucun mot ni &#233;critures dans votre r&#233;alisation qui pourra se composer de plusieurs travaux.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Demande 2 (2 s&#233;ance) : Choisissez une &#339;uvre et faites-en une image publicitaire !&lt;br class='autobr' /&gt;
Il devra y avoir un lien &#233;vident entre l'&#339;uvre et le produit dont vous faites la publicit&#233; ; L'&#339;uvre, les &#233;l&#233;ments ajout&#233;s et textes doivent former un tout.
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idf758_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idf758_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idf758_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idf758_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idf758_c0'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idf758_c1'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idf758_c2'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idf758_c0'&gt;Edouard MANET&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;Le d&#233;jeuner sur l'herbe&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
1862&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idf758_c1'&gt;Alain JACQUET&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;Le d&#233;jeuner sur l'herbe&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
1964&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idf758_c2'&gt;N. SIMARIK&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;La d&#233;route&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
2006&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Au cours de cette s&#233;quence, les &#233;l&#232;ves sont amen&#233;s &#224; s'approprier des &#339;uvres majeures de l'histoire de l'art &#224; travers la manipulation de reproductions envisag&#233;es comme des mat&#233;riaux plastiques. Ils d&#233;couvrent ainsi que travailler &#224; partir d'une &#339;uvre existante ne consiste pas &#224; la reproduire &#224; l'identique, mais &#224; engager un processus d'appropriation et de d&#233;tournement. Cette approche leur permet de comprendre qu'un artiste peut s'appuyer sur une &#339;uvre pr&#233;existante pour cr&#233;er et pour exprimer un propos ou transmettre un message.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3543 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/revue-de-presse-culturelle-d-antoine-guillot/copier-n-est-pas-tricher-par-christophe-payet-6978102&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH33/capture_d_ecran_2026-03-27_183510-aaffe.png?1779651738' width='500' height='33' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;sc&gt;Classe de 3&#232;me :&lt;sc&gt;Une image abstraite peut-elle provenir d'un r&#233;f&#233;rent ?&lt;/sc&gt; &lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idbec0_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbec0_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbec0_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idbec0_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='idbec0_c0' id='idbec0_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3590 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/6eme1.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH400/6eme1-3fc75.jpg?1779651738' width='500' height='400' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/th&gt;
&lt;td headers='idbec0_c1 idbec0_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3542 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L375xH500/3emes_vinette01-9a337.jpg?1779651738' width='375' height='500' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idbec0_c2 idbec0_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3589 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/6eme_2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH389/6eme_2-35c75.jpg?1779651738' width='500' height='389' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lien avec les programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
La repr&#233;sentation ; images, r&#233;alit&#233; et fiction&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; L'autonomie de l'&#339;uvre d'art, les modalit&#233;s de son auto-r&#233;f&#233;renciation&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le dispositif de repr&#233;sentation&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Notions abord&#233;es :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
OUTIL, COULEUR, FORME, peinture, image num&#233;rique, forme, ressemblance, &#233;cart,&lt;br class='autobr' /&gt;
composition, organisation, &#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tences &#233;valu&#233;es prioritairement :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
EXP&#201;RIMENTER, PRODUIRE, CR&#201;ER&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Choisir, mobiliser et adapter des langages et des moyens plastiques vari&#233;s en fonction de leurs effets dans une intention artistique en restant attentif &#224; l'inattendu&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;METTRE EN &#338;UVRE UN PROJET&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Concevoir, r&#233;aliser, donner &#224; voir des projets artistiques, individuels ou collectifs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mener &#224; terme une production individuelle dans le cadre d'un projet accompagn&#233; par le professeur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Confronter intention et r&#233;alisation dans la conduite d'un projet pour l'adapter et le r&#233;orienter, s'assurer de la dimension artistique de celui-ci.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;D&#233;roul&#233; de la s&#233;quence&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Demande&lt;/strong&gt; (2 s&#233;ances) : Ma photographie devient une image abstraite ! A partir de votre photographie de l'architecture du coll&#232;ge et sur le format de votre choix, r&#233;alisez une peinture abstraite.&lt;br class='autobr' /&gt;
D'une mani&#232;re ou d'une autre, votre photographie sera le point de d&#233;part de votre r&#233;alisation abstraite.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous utiliserez des outils et mat&#233;riaux que vous connaissez et avez pu d&#233;couvrir lors de vos ann&#233;es en arts plastiques au coll&#232;ge.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id046d_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id046d_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id046d_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id046d_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id046d_c0'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id046d_c1'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id046d_c2'&gt;&lt;strong&gt;&#338;UVRE 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id046d_c0'&gt;Claude MONET&lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;Nymph&#233;as, reflets de saule &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
1916-19&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id046d_c1'&gt;W.KANDINSKY&lt;br class='autobr' /&gt;
composition VII&lt;br class='autobr' /&gt;
1913&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id046d_c2'&gt;M.ROTHKO&lt;br class='autobr' /&gt;
untitled&lt;br class='autobr' /&gt;
1947&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Au cours de cette s&#233;quence, les &#233;l&#232;ves sont amen&#233;s &#224; travailler &#224; partir de l'architecture du coll&#232;ge, qu'ils ont pr&#233;alablement photographi&#233;e. La photographie, en tant qu'image permettant de saisir le r&#233;el, constitue le point de d&#233;part d'un travail de transformation vers l'abstraction. Cette d&#233;marche permet de red&#233;finir la notion d'abstraction avec les &#233;l&#232;ves, d'en comprendre l'&#233;mergence dans l'histoire de l'art et d'engager une r&#233;flexion sur les formes, les couleurs ainsi que sur les enjeux de composition et d'organisation de l'espace plastique.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;&lt;strong&gt;Marion LARPENT&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>FRAGMENTS et UNIT&#201; dans le PAYSAGE</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?FRAGMENTS-et-UNITE-dans-le-PAYSAGE</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?FRAGMENTS-et-UNITE-dans-le-PAYSAGE</guid>
		<dc:date>2026-03-07T16:13:10Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mael Judic</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Forme</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>S&#233;quence</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Dans quelle mesure une production peut-elle articuler les notions de fragment et d'unit&#233; pour construire une repr&#233;sentation coh&#233;rente et signifiante du paysage ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Enseignement-optionnel-" rel="directory"&gt;S&#233;quences&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Forme-+" rel="tag"&gt;Forme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Sequence-+" rel="tag"&gt;S&#233;quence&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lycee-+" rel="tag"&gt;Lyc&#233;e&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH55/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.33_45-46d3c.jpg?1779365433' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='55' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Dans quelle mesure une production peut-elle articuler les notions de fragment et d'unit&#233; pour construire une repr&#233;sentation coh&#233;rente et signifiante du paysage ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Cette s&#233;quence, con&#231;ue pour les &#233;l&#232;ves de 1&#232;re Sp&#233;cialit&#233; Arts Plastiques, s'inscrit dans la partie du programme : &#171; &lt;strong&gt;Les enjeux de la repr&#233;sentation, de ses langages et de ses moyens plastiques &lt;/strong&gt; &#187;. Elle invite les &#233;l&#232;ves &#224; interroger les conceptions de la repr&#233;sentation de l'espace dans le champ de l'art contemporain, par l'affirmation de diff&#233;rents degr&#233;s de distance au r&#233;f&#233;rent.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_3458 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12_00_25.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH291/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12_00_25-0ddb0.jpg?1779365433' width='500' height='291' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Organisation de la s&#233;quence&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La premi&#232;re s&#233;ance&lt;/strong&gt; (2 heures) est d&#233;di&#233;e &#224; la pr&#233;sentation du projet et &#224; une immersion directe dans le champ artistique contemporain. Les &#233;l&#232;ves participent &#224; un atelier de pratique plastique avec l'artiste Tom Nadam, qui expose dans la galerie de l'&#233;tablissement, dans le cadre du dispositif De Visu. Cette rencontre permet d'ancrer la r&#233;flexion th&#233;orique dans une exp&#233;rience concr&#232;te de la cr&#233;ation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Entre la premi&#232;re et la deuxi&#232;me s&#233;ance&lt;/strong&gt;, un travail personnel est demand&#233; aux &#233;l&#232;ves pour enrichir leur culture artistique. Ils visionnent la vid&#233;o de pr&#233;sentation de l'exposition &#171; Paysage, Fen&#234;tre sur la nature &#187;, tenue au Mus&#233;e du Louvre-Lens entre mars et juillet 2025. Ce visionnage doit &#234;tre accompagn&#233; d'un travail de prise de notes, visant &#224; alimenter leur r&#233;flexion avant la mise en pratique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La deuxi&#232;me s&#233;ance &lt;/strong&gt; (2 heures) reprend la r&#233;flexion autour de &#171; Fragments et unit&#233; dans un paysage &#187;. Elle commence par une r&#233;flexion et une analyse collective de la probl&#233;matique. Les termes cl&#233;s sont d&#233;finis &#224; l'oral : le fragment (morceau, partie), l'unit&#233; (homog&#233;n&#233;it&#233;, coh&#233;rence, assemblage), le paysage (ce que l'on voit, point de vue, cadrage, nature) et l'h&#233;t&#233;rotopie (lieu autre, imaginaire, cosmos, utopie). &#192; l'issue de cette analyse, le travail plastique se poursuit.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#201;valuation et aticulation avec les programmes &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;valuation de cette s&#233;quence porte sur la capacit&#233; des &#233;l&#232;ves &#224; &lt;strong&gt;exp&#233;rimenter, produire et cr&#233;er&lt;/strong&gt;, ainsi qu'&#224; &lt;strong&gt;mettre en &#339;uvre un projet artistique&lt;/strong&gt;. Elle inclut &#233;galement la capacit&#233; &#224; exposer l'&#339;uvre, la d&#233;marche et la pratique :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Cr&#233;er un paysage &#224; partir de fragments (photographies, collages, objets, mat&#233;riaux divers) pour cr&#233;er une image globale coh&#233;rente ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Proposer une analyse critique de sa production : les &#233;l&#232;ves doivent exposer leur d&#233;marche de cr&#233;ation, les choix esth&#233;tiques et conceptuels qui ont guid&#233; leur projet, ainsi que les difficult&#233;s rencontr&#233;es et les solutions trouv&#233;es ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Contribuer au dispositif sc&#233;nographique.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves travaillent &#224; partir d'images de paysages br&#251;l&#233;s ou d&#233;sol&#233;s - th&#232;me central de son &#339;uvre. Sur des supports papier de diff&#233;rents formats, chacun doit extraire un fragment de l'image (recadrage, agrandissement) puis retravailler textures et couleurs avec diff&#233;rents m&#233;diums.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'exercice ne se limite pas &#224; une simple copie &lt;/strong&gt; : il propose une confrontation concr&#232;te entre photographie et mati&#232;re picturale, entre &#233;chelle choisie et lisibilit&#233; du d&#233;tail, invitant &#224; r&#233;fl&#233;chir au geste, &#224; la surface et &#224; l'interpr&#233;tation chromatique.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Une visite pr&#233;alable du site de l'artiste et de son exposition a pr&#233;par&#233; le travail en atelier, et Tom Nadam a pr&#233;sent&#233; sa d&#233;marche de collages et de patchwork &#224; l'origine de ses compositions, afin que les &#233;l&#232;ves saisissent le lien entre fragmentation et assemblage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#192; travers cette s&#233;quence, les &#233;l&#232;ves sont amen&#233;s &#224; r&#233;pondre aux questions enseignables suivantes :&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8226;	Comment faire unit&#233; &#224; partir du fragment ?&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Comment cr&#233;er une coh&#233;rence plastique au sein d'un ensemble h&#233;t&#233;rog&#232;ne ?&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Quelles caract&#233;ristiques visuelles permettent de d&#233;finir le genre du paysage ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, cette s&#233;quence permet de lier la pratique plastique &#224; une r&#233;flexion critique sur la construction de l'espace et sa repr&#233;sentation contemporaine.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques informations sur l'artiste intervenant&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Dipl&#244;m&#233; des beaux-arts de Caen en 2018, aujourd'hui, Tom Nadam vit et travaille &#224; Rennes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anim&#233;es par un sentiment de faux calme, ses peintures r&#233;v&#232;lent des moments de flottement, des environnements boulevers&#233;s et des figures en d&#233;clin. Cette atmosph&#232;re si particuli&#232;re na&#238;t d'un danger tapis dans l'ombre, d'une sensation d'instabilit&#233; ou d'une menace pass&#233;e. Pour favoriser ces jeux de tension, Tom joue du contraste et de l'ambigu&#239;t&#233; des motifs qu'il utilise. Il puise son inspiration dans des excursions marquantes. Islande, Etna et Champs Phl&#233;gr&#233;ens plantent le d&#233;cor de ses meutes impr&#233;visibles. Le chien est la premi&#232;re figure qui alimente une dualit&#233; dans son travail. Entre monde des morts et monde du vivant, fid&#232;le compagnon et b&#226;tard errant, domin&#233; comme dominant, il traduit une tension constante. Sans morsure, ni blessure, ni sang, une certaine animosit&#233; se d&#233;gage pourtant des compositions. Plus r&#233;cemment, les violents feux de for&#234;ts survenus en 2022 ont profond&#233;ment affect&#233; sa pratique. Tom repr&#233;sente alors une nature grondante, sauvage, r&#233;volt&#233;e et d&#233;mesur&#233;e. En s'immergeant dans les Monts d'Arr&#233;e, &#224; Lussas et dans la plaine des Maures, il r&#233;colte les vestiges de ces terres arides qui lui &#233;voquent des formes famili&#232;res. Ainsi, dans un climat quasi d&#233;sertique, apparaissent tels des mirages : roches, objets trouv&#233;s, cr&#226;nes, meutes diaphanes ou autres silhouettes &#233;tranges. Tom dresse leur portrait, qui, dans un &#233;tat de fulgurance, semblent aussi pr&#233;cieux que fragiles. &#192; travers les &#233;paisses fum&#233;es, ces &#233;l&#233;ments se d&#233;voilent comme les rescap&#233;s de ces drames, incarnant un semblant d'espoir.&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intervention de l'artiste Tom NADAM&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#192; partir d'images de paysages en feu ou d&#233;sol&#233;s apr&#232;s son passage (th&#232;me de son travail), et des supports en papier pr&#233;d&#233;coup&#233;s (20 X 20, 40 X 20 et 40 X 40 cm) les &#233;l&#232;ves devaient reproduire &#224; l'&#233;chelle une partie de l'image (recadrage, agrandissement) et surtout retravailler les textures et les couleurs en d&#233;couvrant la peinture acrylique. Une visite du site de l'artiste et de l'exposition avait &#233;t&#233; faite en amont. Tom Nadam a aussi expliqu&#233; sa d&#233;marche de collages et de patchwork &#224; l'origine de son travail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La taille des supports permet une installation rapide et facilit&#233; des travaux d'&#233;l&#232;ves dans la galerie pour un accrochage lors du vernissage &#224; suivre (panoramique, mosa&#239;que, pixels ?...). Un temps d'une demie heure a &#233;t&#233; allou&#233; avant le vernissage de l'artiste dans la galerie pour que les &#233;l&#232;ves investissent en commun le mur d&#233;di&#233; avec leur travail. L'accrochage a donc &#233;t&#233; fait en classe enti&#232;re, en autonomie, mais avec la pr&#233;sence de l'artiste et des enseignants pour justifier les divers choix (hauteur, choix des motifs, couleurs, composition, brillance, unit&#233;, &#034;trous de respiration&#034;...).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques aper&#231;us du travail en cours pour la premi&#232;re phase&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;div class='spip_document_3447 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_11.56_29.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH406/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_11.56_29-ec185.jpg?1779365433' width='500' height='406' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accrochage r&#233;alis&#233; par les &#233;l&#232;ves de leurs travaux avant le vernissage&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;div class='spip_document_3448 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.00_25.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH291/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.00_25-ea9c8.jpg?1779365433' width='500' height='291' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Afin d'approfondir autour de la question du paysage&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Entre la premi&#232;re s&#233;ance et le deuxi&#232;me, un travail devait &#234;tre men&#233; &#224; la maison. Les &#233;l&#232;ves devaient visionner une &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=t3_Zy5uC8zo&amp;t=27s&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt; de pr&#233;sentation de l'exposition Paysage : Fen&#234;tre sur la nature. Il s'agit d'une exposition ayant eu lieu au Mus&#233;e du Louvre Lens du 29 mars au 24 juillet 2025. Il s'agissait aussi pour les &#233;l&#232;ves de prendre une s&#233;rie de notes &#233;crites.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Commissariat&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Vincent Pomar&#232;de, conservateur g&#233;n&#233;ral du patrimoine au mus&#233;e du Louvre Marie Gord, attach&#233;e territoriale de conservation au Louvre-Lens&lt;br class='autobr' /&gt;
Marie Lavandier, directrice du Louvre-Lens&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Sc&#233;nographie&lt;/strong&gt; confi&#233;e &#224; l'artiste Laurent Pernot et &#224; l'architecte-sc&#233;nographe du Louvre-Lens, Mathis Boucher&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_trois&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;flexion et analyse collective de l'incitation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Au d&#233;but de la deuxi&#232;me s&#233;ance, les &#233;l&#232;ves devaient produire un &#233;crit durant 15 minutes autour des termes de l'incitation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;FRAGMENTS et UNIT&#201; dans le PAYSAGE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Fragment&lt;/strong&gt; : Morceau / Partie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unit&#233;&lt;/strong&gt; : Homog&#233;n&#233;it&#233; / Coh&#233;rence / Ensemble / Assemblage / Construction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Paysage&lt;/strong&gt; : Ce que l'on voit / Point(s) de vue / Cadrage(s) / Nature ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;H&#233;t&#233;rotopie&lt;/strong&gt; (lieux autre) : Imaginaire / Cosmos / Univers / Utopie&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;strong&gt;L'&#233;valuation&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class='spip_document_3452 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.24_55.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH380/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.24_55-f0c35.jpg?1779365434' width='500' height='380' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques exemples d'&#233;l&#232;ves au travail&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_3449 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.19_13.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH286/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.19_13-988a8.jpg?1779365434' width='500' height='286' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_3450 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.20_11.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH282/capture_d_e_cran_2026-03-06_a_12.20_11-8293a.jpg?1779365434' width='500' height='282' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;&lt;strong&gt;C&#233;cile Mal&#233;zieux et Florent Cordier&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>De l'INTERPRETATION du r&#233;el &#224; la REPRESENTATION d'un imaginaire</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?De-l-INTERPRETATION-du-reel-a-la-REPRESENTATION-d-un-imaginaire</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?De-l-INTERPRETATION-du-reel-a-la-REPRESENTATION-d-un-imaginaire</guid>
		<dc:date>2026-02-01T18:09:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Virginie Michel</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Lumi&#232;re</dc:subject>
		<dc:subject>REPRESENTER</dc:subject>
		<dc:subject>EXPOSER</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Comment la perception et l'interpr&#233;tation du r&#233;el peuvent-elles enclencher un univers imaginaire ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Enseignement-optionnel-" rel="directory"&gt;S&#233;quences&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lumiere-+" rel="tag"&gt;Lumi&#232;re&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-REPRESENTER-+" rel="tag"&gt;REPRESENTER&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-EXPOSER-70-+" rel="tag"&gt;EXPOSER&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/image1-8718f.jpg?1779365434' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Comment la perception et l'interpr&#233;tation du r&#233;el peuvent-elles enclencher un univers imaginaire ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;strong&gt;Cette s&#233;quence a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;e par les &#233;l&#232;ves de Seconde option arts plastiques du lyc&#233;e Thomas Corneille &#224; Barentin.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&#034;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;REPR&#201;SENTER&lt;/strong&gt; , c'est fondamentalement engager un processus et mettre en &#339;uvre des moyens pour donner &#224; voir, principalement par une image fixe et anim&#233;e (dessin, peinture, photographie, vid&#233;o, etc .), mais aussi par un volume (sculpture, installation, etc.), des &#233;l&#233;ments qui rel&#232;vent de la r&#233;alit&#233; ou de la fiction, du monde proche et lointain ou de l'imaginaire. Pour l'enfant et l'adolescent, les activit&#233;s de repr&#233;sentation avec des moyens plastiques forment, plus ou moins spontan&#233;ment, des &#233;tapes fondatrices de son d&#233;veloppement sensible et r&#233;flexif, individuel et au sein d'un collectif.&lt;/i&gt;&#034;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;Extrait de &lt;i&gt;Projet de programmes d'arts plastiques et d'histoire des arts du cycle 4&lt;/i&gt; _ juillet 2025&lt;/div&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id5bfd_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5bfd_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5bfd_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5bfd_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='id5bfd_c0' id='id5bfd_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3311 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L434xH578/image14-3da01.jpg?1779365434' width='434' height='578' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id5bfd_c1 id5bfd_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3310 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L445xH250/image13-3fec4.jpg?1779365434' width='445' height='250' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;&#034;A partir d'un paysage que vous avez vu, introduisez un &#233;l&#233;ment surnaturel qui modifie cet espace en un paysage fantastique&#034;&lt;/i&gt;&lt;center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Organisation de la s&#233;quence&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&#233;ance 1&lt;/strong&gt; : 3 heures&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Pr&#233;sentation du projet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Croquis des premi&#232;res id&#233;es.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Durant cette phase, je suis pr&#233;sente pour suivre l'&#233;volution de leurs &#233;bauches de mani&#232;re individuelle. Je profite de ce moment pour sonder leurs intentions et comprendre leur d&#233;marche. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;f&#233;rences artistiques choisies en amont sont pr&#233;sent&#233;es aux &#233;l&#232;ves mais en articulation directe avec les observations et &#233;changes issus de la verbalisation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&#233;ance 2 et 3&lt;/strong&gt; : 6 heures en pr&#233;sence de l'artiste.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Pr&#233;sentation de la d&#233;marche artistique de l'artiste Z&#233;lie DOFFEMONT&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;A l'issue de cette pr&#233;sentation, chaque &#233;l&#232;ve nous pr&#233;sente son crayonn&#233;. C'est l'occasion d'&#233;changer, de permettre des modifications avant l'&#233;tape finale. Un point technique avec l'utilisation des stylos micron est r&#233;alis&#233; avant la poursuite du travail graphique.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Articulation avec les programmes &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8226;	&lt;strong&gt;La ressemblance et ses codes&lt;/strong&gt; : relation au mod&#232;le, tirer parti de l'&#233;cart avec la r&#233;alit&#233; &lt;br&gt;
&#8226;	&lt;strong&gt;Le dispositif de repr&#233;sentation &lt;/strong&gt; &lt;br&gt;
o	Enjeux plastiques de la repr&#233;sentation d'une fiction, d'un &#233;v&#233;nement ou d'un lieu r&#233;invent&#233; ou-invent&#233;, en fonction d'un imaginaire, d'un parti pris singulier, d'une interpr&#233;tation personnelle&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques informations sur l'artiste intervenante&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Originaire de Picardie, Z&#233;lie Doff&#233;mont vit et travaille &#224; Rouen depuis 2012.&lt;br class='autobr' /&gt;
Impr&#233;gn&#233;e depuis toujours par la litt&#233;rature et le cin&#233;ma fantastique et gothique, le travail du dessin en noir et blanc fut rapidement une &#233;vidence. Aimant surtout cr&#233;er des ambiances myst&#233;rieuses caressants l'&#233;trange, Z&#233;lie Doff&#233;mont s'attache &#224; exprimer symboliquement le possible d&#233;clin de l'humanit&#233;, en reformulant sa mati&#232;re, avec celles pr&#233;sentes dans la nature.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ainsi, &#224; travers une nu&#233;e de petits points &#224; l'encre, elle travaille les formes, joue de la lumi&#232;re et tente de recr&#233;er un tissu vivace, sorte d'&#233;volution, de mutation et/ou de renouvellement de l'esp&#232;ce. &lt;br class='autobr' /&gt;
Chaque dessin pose le d&#233;cor d'une histoire future, qui reste &#224; d&#233;rouler et &#224; s'enrichir de la vision &#233;motionnelle du spectateur.&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est une invitation pour chacun &#224; se questionner sur l'avenir de l'Homme, une sorte d'utopie graphique.&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:left; width: 47%; margin:5px 1.7% 10px 0.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;f&#233;rences artistiques pr&#233;vues&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#8226;	Les Caprices, terme qui signifie &#171; fantaisie &#187;, une s&#233;rie de 80 gravures de &lt;strong&gt;Francisco de Goya&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	&lt;strong&gt;Gustave Dor&#233;&lt;/strong&gt; s'impose dans les &#339;uvres en noir et blanc. Il excelle dans l'invention de formes naturelles anthropomorphes et surtout zoomorphes. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	De 1870 &#224; 1895, &lt;strong&gt;Odilon Redon&lt;/strong&gt; cr&#233;e des dessins aux sujets imaginaires qu'il appelle ses &#171; noirs &#187;, car il n'utilisa que la couleur noire (fusain noir et encre noire). Il illustre ainsi de nombreux textes, les siens et ceux d'auteurs qui explorent le fantastique comme Edgar Allan P&#339; &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Le &lt;strong&gt;surr&#233;alisme&lt;/strong&gt; est un mouvement qui touche tous les domaines artistiques : arts visuels, litt&#233;rature, musique, cin&#233;ma&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
Une &#339;uvre surr&#233;aliste se compose d'&#233;l&#233;ments inattendus. Les artistes surr&#233;alistes d&#233;forment les objets pour cr&#233;er de nouvelles approches plastiques et iconographiques. Les th&#232;mes sont souvent le r&#234;ve, l'imagination, les ph&#233;nom&#232;nes extraordinaires&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	&lt;strong&gt;Escher&lt;/strong&gt;, Relativit&#233;, 1953 : L'&#339;uvre repr&#233;sente un monde o&#249; les lois normales de la gravit&#233; ne s'appliquent pas. Dans ce monde, il y a en fait trois sources de gravit&#233;, chacune &#233;tant orthogonale aux deux autres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les r&#233;f&#233;rences pr&#233;sent&#233;es lors de la deuxi&#232;me heure permettent de rebondir tr&#232;s rapidement sur leurs premi&#232;res id&#233;es. Pour chaque &#339;uvre pr&#233;sent&#233;e, les &#233;l&#232;ves devaient d&#233;crire ce qu'il voyait, ce qu'il pensait de la technique et expliquer en quoi ces &#339;uvres ont un lien avec le fantastique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'&#233;tayer leurs propos, j'ai apport&#233; quelques pr&#233;cisions en choisissant &lt;strong&gt;3 axes chronologiques&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; les &#339;uvres avant le surr&#233;alisme,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; le surr&#233;alisme,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les &#339;uvres plus contemporaines.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Des extraits cin&#233;matographiques m'ont permis de les interroger sur les moyens plastiques utilis&#233;s pour susciter la peur (ombre et lumi&#232;re, d&#233;formation, son, montage, typographie).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques romans graphiques &#233;taient &#224; disposition des &#233;l&#232;ves tels que&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Moebius&lt;/strong&gt;, Azarch&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Marc-Antoine Mathieu&lt;/strong&gt;, Le D&#233;but de la Fin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Schuiten et Peeters&lt;/strong&gt;, Le retour du capitaine N&#233;mo (cit&#233;s obscures)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Emil Ferris&lt;/strong&gt;, moi ce que j'aime c'est les monstres&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parmi les pistes exploit&#233;es par les &#233;l&#232;ves, nous retenons les suivantes &lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; atmosph&#232;re surnaturelle avec jeu d'ombres et de lumi&#232;re,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; brume,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; m&#233;lange jour et nuit,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; intrusion fabuleuse,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; rendre liquide un &#233;l&#233;ment solide,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; trajectoire des reflets&#8230;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette &#233;tape au crayon leur a permis de transcrire sur le papier leur id&#233;e et de d&#233;velopper des comp&#233;tences d'exp&#233;rimentation et de cr&#233;ation.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; float:right; width: 47%; margin:5px 0.7% 10px 1.7%;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques aper&#231;us du travail en cours pour la premi&#232;re phase&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;div class='spip_document_3314 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH326/image18-b5ee6.jpg?1779365435' width='500' height='326' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_3313 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH370/image15-3de57.jpg?1779365435' width='500' height='370' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_3312 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH353/image16-1f307.jpg?1779365435' width='500' height='353' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intervention de l'artiste Z&#233;lie DOFFEMONT&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;Dans ce cadre du Pass Culture, &lt;strong&gt;Z&#233;lie Doff&#233;mont&lt;/strong&gt; est intervenue aupr&#232;s des &#233;l&#232;ves pour &#233;voquer son travail sur le fantastique. Chaque &#233;l&#232;ve lui a pr&#233;sent&#233; son projet, justifi&#233; sa d&#233;marche avant de r&#233;aliser l'&#233;tape finale. &lt;br&gt;
L'artiste leur a transmis sa technique d'ombre et de lumi&#232;re. Quelques &#233;l&#232;ves ont ressenti le besoin de modifier ou d'accentuer certains &#233;l&#233;ments de leur r&#233;alisation.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelques aper&#231;us du d&#233;but de la deuxi&#232;me phase du travail&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idab3d_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idab3d_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idab3d_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='idab3d_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='idab3d_c0' id='idab3d_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3317 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/image6-d4e44.jpg?1779365435' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/th&gt;
&lt;td headers='idab3d_c1 idab3d_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3316 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH391/image4-2-07ebe.jpg?1779365435' width='500' height='391' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idab3d_c2 idab3d_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3315 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/image5-2-3176c.jpg?1779365435' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'intervention d'un artiste induit un &#233;quilibre entre les objectifs d'apprentissage vis&#233;s par l'enseignant et l'ouverture &#224; une pratique artistique singuli&#232;re &lt;/strong&gt; : comment d&#233;terminer le r&#244;le de chacun ?&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inviter un artiste au sein d'une classe d'arts plastiques engage n&#233;cessairement un jeu d'&#233;quilibre subtil entre deux dynamiques&lt;/strong&gt; : d'une part, les objectifs d'apprentissage d&#233;finis par l'enseignant, et d'autre part, l'ouverture &#224; une d&#233;marche artistique singuli&#232;re, incarn&#233;e par l'artiste invit&#233;. Cet &#233;quilibre, loin d'&#234;tre spontan&#233;, se construit en amont, puis se d&#233;ploie dans la rencontre entre les &#233;l&#232;ves, l'enseignant et l'artiste.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'intervention de Z&#233;lie Doff&#233;mont illustre parfaitement cette compl&#233;mentarit&#233;. Nous avions d&#233;j&#224; collabor&#233; au coll&#232;ge, autour d'un travail sur la danse macabre : sa pr&#233;sentation de sa technique avait alors fortement captiv&#233; les &#233;l&#232;ves. Forte de cette exp&#233;rience, je lui ai propos&#233; une nouvelle intervention, cette fois au lyc&#233;e. Connaissant son univers plastique, la notion de fantastique m'a sembl&#233; un terrain f&#233;cond pour articuler sa d&#233;marche &#224; des attendus pr&#233;cis du programme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant sa venue, nous avons clarifi&#233; nos r&#244;les. Je lui ai pr&#233;sent&#233; le projet et les r&#233;f&#233;rences artistiques que j'envisageais de montrer ; elle y a ajout&#233; le travail d'Escher, permettant d'ouvrir davantage le champ des possibles. Ensemble, nous avons d&#233;fini les contraintes plastiques &#224; imposer aux &#233;l&#232;ves (format A5, papier &#233;pais) et elle a demand&#233; la r&#233;alisation d'un crayonn&#233; pr&#233;paratoire afin que les &#233;l&#232;ves anticipent ombres et lumi&#232;res, condition essentielle pour exploiter ensuite le stylo micron.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette pr&#233;paration partag&#233;e illustre ce que Laurence Espinassy nomme &#034; l'incitation comme un outil propre &#224; l'enseignement des arts plastiques&#034; , pens&#233; pour d&#233;clencher l'activit&#233; des &#233;l&#232;ves tout en ouvrant la possibilit&#233; d'une v&#233;ritable rencontre avec les &#339;uvres et les d&#233;marches artistiques. Dans ce cadre, l'artiste comme l'enseignant occupent chacun une place sp&#233;cifique : &lt;strong&gt;l'ARTISTE apporte une pratique situ&#233;e, une sensibilit&#233;, une mani&#232;re de faire ; l'ENSEIGNANT garantit la coh&#233;rence p&#233;dagogique, la progression des apprentissages et la diversit&#233; des possibles plastiques.&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le jour de l'intervention, la pr&#233;sence &#224; deux voix a permis d'enrichir le dialogue avec les &#233;l&#232;ves. Chacun pr&#233;sentait sa vision, son approche : Z&#233;lie expliquait comment installer une ambiance sombre, notamment par le placement pr&#233;alable des noirs et les effets de texture. De mon c&#244;t&#233;, j'accompagnais les &#233;l&#232;ves sur les questions de profondeur et de perspective. Toutes les deux, nous montrions comment r&#233;aliser des d&#233;grad&#233;s au stylo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, l'&#233;quilibre se joue dans un partenariat o&#249; les r&#244;les ne s'opposent pas mais se compl&#232;tent. L'artiste transmet des gestes techniques, une mani&#232;re d'habiter le m&#233;dium ; l'enseignant assure le cadre, les liens avec les attendus institutionnels, l'&#233;largissement culturel. Ensemble, ils cr&#233;ent un milieu propice &#224; l'exp&#233;rience plastique &#8212; personnelle et collective &#8212; o&#249; la d&#233;couverte singuli&#232;re nourrit les apprentissages, et o&#249; les apprentissages permettent de mieux accueillir la singularit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt;&gt; &lt;strong&gt;ESPINASSY Laurence&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&#034;https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?ESPINASSY-Laurence-La-rencontre-avec-l-oeuvre-Enseigner-les-arts-plastiques-au&#034;&gt;La rencontre avec l'&#339;uvre - Enseigner les arts plastiques au coll&#232;ge&lt;/a&gt;, 2009&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id5ff6_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5ff6_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5ff6_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id5ff6_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3323 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH353/image12-1035c.jpg?1779365435' width='500' height='353' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c1'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3322 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH355/image10-571ff.jpg?1779365435' width='500' height='355' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c2'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3321 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH347/image11-45b34.jpg?1779365435' width='500' height='347' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c3'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3320 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH354/image9-b319f.jpg?1779365436' width='500' height='354' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c0'&gt;&lt;div class='spip_document_3319 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH345/image7-1027e.jpg?1779365436' width='500' height='345' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c1'&gt;&lt;div class='spip_document_3318 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH355/image8-2dbad.jpg?1779365436' width='500' height='355' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c2'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id5ff6_c3'&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; &lt;strong&gt;EXPOSER la pratique, la d&#233;marche, le sensible&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EXPOSER sa PRATIQUE&lt;/strong&gt; suppose d'expliquer sa d&#233;marche, d'&#233;couter et d'accepter l'avis de ses pairs, mais aussi d'apprendre &#224; regarder la production des autres. Ces contributions sont essentielles &#224; l'&#233;ducation de la sensibilit&#233; des &#233;l&#232;ves. Sur ces diff&#233;rents plans, la pratique r&#233;guli&#232;re de l'exposition repr&#233;sente une situation p&#233;dagogique particuli&#232;rement fructueuse. Inscrite das une dynamique de projet, elle permet d'installer collectivement les &#233;l&#232;ves dans une exp&#233;rience compl&#232;te de cr&#233;ation, de l'id&#233;e premi&#232;re jusqu'&#224; la monstration de la r&#233;alisation aboutie puis sa r&#233;ception. prenant en compte les modalit&#233;s perceptives de la production plastique, dans un contexte sp&#233;cifique, l'exposition propose une exp&#233;rience commune et socialis&#233;e au public, reliant diff&#233;rentes personnes et sensibilit&#233;s autour du partage de cette exp&#233;rience sensible.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;Extrait de &lt;i&gt;Projet de programmes et d'histoire des arts du cycle 4&lt;/i&gt; _ juillet 2025&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_3340 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/fantastique3.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH333/fantastique3-1cb4e.jpg?1779365436' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id0be4_c0'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id0be4_c1'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id0be4_c2'&gt;&lt;/th&gt;&lt;th id='id0be4_c3'&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th headers='id0be4_c0' id='id0be4_l0'&gt;&lt;div class='spip_document_3342 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/fantastique1-2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH358/fantastique1-2-97b60.jpg?1779365436' width='500' height='358' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id0be4_c1 id0be4_l0'&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class='spip_document_3339 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/fantastique4.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH322/fantastique4-29eec.jpg?1779365437' width='500' height='322' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Le travail final a &#233;t&#233; expos&#233; dans le cadre de &lt;strong&gt;la Nuit de la Lecture et des Arts&lt;/strong&gt;, vendredi 30 janvier 2026 de 19h &#224; 22h au lyc&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves ont r&#233;fl&#233;chi &#224; la mise en espace des productions dans la salle. La question de l'&#233;clairage est essentielle pour s'adapter aux productions graphiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils ont &#233;t&#233; &#233;galement m&#233;diateurs dans les diff&#233;rentes salles d'expositions pour accueillir un public nombreux.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;encadre_rouen_un&#034; style=&#034;position:relative; box-sizing: border-box; width: 100%; margin:5px 0; clear:both;&#034; &gt;&lt;h3 class=&#034;titre&#034;&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;div class=&#034;texte_encadre&#034; style=&#034;margin:0; padding:8px;&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;&lt;strong&gt;Autrice&lt;/strong&gt; : Alexandra PLANQUAIS&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>C'est trop !</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?C-est-trop</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?C-est-trop</guid>
		<dc:date>2025-10-14T13:20:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mael Judic</dc:creator>


		<dc:subject>Forme</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Support</dc:subject>
		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Cycle 4</dc:subject>
		<dc:subject>S&#233;quence</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Dispositif pour le cycle 4 propos&#233; par Laurent Delaloy&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Sequences-" rel="directory"&gt;S&#233;quences&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Forme-+" rel="tag"&gt;Forme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Support-+" rel="tag"&gt;Support&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-College-+" rel="tag"&gt;Coll&#232;ge&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Cycle-4-+" rel="tag"&gt;Cycle 4&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Sequence-+" rel="tag"&gt;S&#233;quence&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/arton96-7fb1f.jpg?1779371068' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Document&lt;/h3&gt;&lt;!--[if !IE]&gt;&lt;!--&gt;&lt;iframe src=&#034;spip.php?page=pdfjs&amp;id_document=881&#034; width=&#034;490&#034; height=&#034;600&#034; class=&#034;spip_document_881 lecteurpdf lecteufpdf-881 spip_documents spip_documents_center&#034; name=&#034;pdf_881&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;!--&lt;![endif]--&gt; &lt;!--[if IE]&gt;&lt;iframe src=&#034;IMG/pdf/c_est_trop_2022.pdf&#034; width=&#034;490&#034; height=&#034;600&#034; class=&#034;spip_document_881 lecteurpdf lecteufpdf-881 spip_documents spip_documents_center&#034; name=&#034;pdf_881&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Images de r&#233;alisations&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ARTICLE 05 [ NIV 1-2-3 ] SCANNER un corps ou un objet r&#233;el en 3D &#224; 360&#176; pour visualiser le r&#233;sultat en R&#233;alit&#233; Augment&#233;e ou en R&#233;alit&#233; Virtuelle</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?ARTICLE-05-NIV-1-2-3-SCANNER-un-corps-ou-un-objet-reel-en-3D-a-360o-pour</link>
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		<dc:date>2023-01-08T18:24:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Jean Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Corps</dc:subject>
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		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>Virtuel</dc:subject>
		<dc:subject>RV</dc:subject>
		<dc:subject>Tutoriel</dc:subject>
		<dc:subject>R&#233;alit&#233; augment&#233;e</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Utiliser SCANIVERSE pour num&#233;riser un objet (travail d'&#233;l&#232;ve) ou un corps humain&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Realite-virtuelle-" rel="directory"&gt;R&#233;alit&#233; virtuelle&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Corps-+" rel="tag"&gt;Corps&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lycee-+" rel="tag"&gt;Lyc&#233;e&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Cycle-4-+" rel="tag"&gt;Cycle 4&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Numerique-+" rel="tag"&gt;Num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Virtuel-+" rel="tag"&gt;Virtuel&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-mot36-+" rel="tag"&gt;RV&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Tutoriel-+" rel="tag"&gt;Tutoriel&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Realite-augmentee-59-+" rel="tag"&gt;R&#233;alit&#233; augment&#233;e&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH98/arton177-c5c00.jpg?1779704868' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='98' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi lirais-je cet article ? Quelles sont les usages p&#233;dagogiques propos&#233;s ?&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt; [ NIV 1-2-3 ] En arts plastiques, avec le casque META QUEST 2, les cr&#233;ateurs ou les utilisateurs qui chercheront &#224; savoir comment importer un objet 3D r&#233;el dans le casque auront ici une r&#233;ponse. Cet article vous proposera de le visualiser seul ou de l'inclure dans un environnement sp&#233;cifique (in situ ou non). Par la m&#234;me occasion, nous verrons qu'il sera possible de transposer cette num&#233;risation dans un espace r&#233;el en r&#233;alit&#233; augment&#233;e. Avec tous ces usages possibles, la notion d'hybridation est mise en exergue. P&#233;dagogiquement, avec leur enseignant, les &#233;l&#232;ves qui exp&#233;rimentent (en situation de projet) d&#232;s la troisi&#232;me ou en lyc&#233;e, pourront &#234;tre amen&#233;s &#224; questionner ces relations. Tr&#232;s concr&#232;tement, on peut aussi envisager une monstration (interactive ou non) de travaux d'&#233;l&#232;ves en volume pour les restituer en dehors de la classe et de l'&#233;tablissement (y compris pour l'oral du BAC). &lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
[ NIV 2 ] Ce qui suit n'est pas abord&#233; dans cet article mais apr&#232;s vos premi&#232;res tentatives de num&#233;risation et quelques erreurs plus tard, vous comprendrez par vous-m&#234;me qu'une autre piste p&#233;dagogique pourrait vous amener &#224; &#034;d&#233;tourner&#034; l'usage du scanner 3D pour vous &#233;carter de l'hyperr&#233;alisme attendu. Autrement dit : vous pourriez scanner un environnement, une personne ou un objet en visant intentionnellement l'&#233;cart, pour l'envisager non pas comme une erreur technique mais comme une expression, une sensibilit&#233; ou comme une pratique artistique particuli&#232;re o&#249; le hasard et le BUG auraient leur place. En y r&#233;fl&#233;chissant, cet outil ne permettrait-il pas de revisiter le cubisme &#224; l'&#232;re du num&#233;rique ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;H3&gt;&lt;strong&gt; NB &gt; Si vous voulez inclure cette cr&#233;ation dans une galerie d'art virtuelle, c'est possible, mais comme cela n&#233;cessite des comp&#233;tences techniques importantes et des manipulations num&#233;riques complexes [ NIV 4 ], nous traiterons cela dans un article d&#233;di&#233;, ult&#233;rieurement. ]&lt;/strong&gt;&lt;/H3&gt;
&lt;p&gt;Pour toute question &#233;ventuelle, nous vous informons qu'il est r&#233;dig&#233; par :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;pierrick.brissier@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans un &#233;tablissement scolaire class&#233; REP dans l'ORNE / Interlocuteur Acad&#233;mique de Caen pour le Num&#233;rique de 2002 &#224; 2022 / Formateur / Webmestre / et dor&#233;navant membre du p&#244;le de comp&#233;tence num&#233;rique acad&#233;mique de Normandie]&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;jean.noel@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans deux &#233;tablissements scolaires dans le CALVADOS / RRUPN / Intervenant technique durant les formations num&#233;riques sp&#233;cifiquement d&#233;di&#233;es &#224; la RV / Webmestre]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;A / SCANIVERSE (pour iOS) c'est quoi ?&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;h2&gt;C'est une application qui permet de num&#233;riser bon nombre d'objets, de personnes, d'environnements r&#233;els. Autrement dit : c'est un SCANNER 3D !&lt;/H2&gt;
&lt;div class='spip_document_1615 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/4fddac88-5531-41e0-8ba7-9a2118cfaadb.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH345/4fddac88-5531-41e0-8ba7-9a2118cfaadb-dc45e.jpg?1779704869' width='500' height='345' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;p align=&#034;center&#034;&gt; Mat&#233;riel compatible avec cette application exclusive &#224; APPLE (iOS)&lt;br class='autobr' /&gt;
Pr&#233;cision : nul besoin d'avoir un LIDAR embarqu&#233; !!!&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhones depuis 2018 ou plus r&#233;cents :&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone 14 / 14 Plus / 14 Pro / 14 Pro Max&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone 13 / 13 Mini / 13 Pro / 13 Pro Max&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone 12 / 12 Mini / 12 Pro / 12 Pro Max&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone 11 / 11 Pro / 11 Pro Max&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone XR / XS / XS Max&lt;br class='autobr' /&gt;
iPhone SE (2&#232; et 3&#232; g&#233;n&#233;ration)&lt;br class='autobr' /&gt;
Tous les iPads avec un processeur A12 ou plus r&#233;cents :&lt;br class='autobr' /&gt;
iPad (8&#232; g&#233;n&#233;ration ou plus r&#233;cente)&lt;br class='autobr' /&gt;
iPad Air (4&#232; g&#233;n&#233;ration ou plus r&#233;cente)&lt;br class='autobr' /&gt;
iPad Mini (5&#232; g&#233;n&#233;ration ou plus r&#233;cente)&lt;br class='autobr' /&gt;
iPad Pro 12.9&#034; (3&#232; g&#233;n&#233;ration ou plus r&#233;cente)&lt;br class='autobr' /&gt;
iPad Pro 11&#034; (Toutes g&#233;n&#233;rations)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;TEST&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;PIERRICK&lt;/strong&gt; &gt; &#034;&lt;i&gt;SCANIVERSE est une application incroyable qui permet de num&#233;riser efficacement un objet ou un corps existant afin de le faire r&#233;appara&#238;tre dans le r&#233;el en r&#233;alit&#233; augment&#233;e (avec un export USDZ) ou dans le casque au sein d'un espace virtuel (via &gt; SKETCHFAB) ! Et si vous souhaitez cr&#233;er une galerie d'art ou un environnement particulier avec BLENDER / SPOKE ou UNITY, l'export de fichier 3D (en OBJ ou GLB par exemple) s'av&#232;rera un atout suppl&#233;mentaire pour r&#233;injecter cette mod&#233;lisation dedans. L'application vous permettra &#233;galement d'exporter le r&#233;sultat sous la forme d'une vid&#233;o avec de tr&#232;s nombreuses options de rotations. SCANIVERSE est une application que l'on installe dans son smartphone ou sa tablette mais elle est exclusive &#224; APPLE. Il existe au moins une autre application alternative disponible pour ANDROID que nous aborderons &#233;galement tout en bas de cette page.&lt;/i&gt;&#034;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;TEST&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;JEAN&lt;/strong&gt; &gt; &#034;&lt;i&gt;SCANIVERSE fait partie de ces nombreuses apps sur iOS permettant de scanner en 3D gr&#226;ce &#224; la &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Photogramm%C3%A9trie&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;photogramm&#233;trie&lt;/a&gt;. Au del&#224; du fait d'&#234;tre gratuite, elle pr&#233;sente l'avantage de tout faire en local. Dautres applications comme TRNIO, fonctionnent de la m&#234;me fa&#231;on, mais vont envoyer toutes les donn&#233;s dans des serveurs distants qui les traiteront pour r&#233;aliser le mod&#232;le 3D. SCANIVERSE, lui, fait tout sur votre tablette ou smartphone. L&#224; o&#249; TRNIO peut prendre 15 minutes pour vous donner un r&#233;sultat apr&#232;s la phase de scan, SCANIVERSE, lui, vous donnera un r&#233;sultat en 3 ou 4 minutes pour les plus longs. Il permet &#233;galement d'&#233;diter votre mod&#232;le 3D en le recadrant et le redressant. Cerise sur le g&#226;teau, SCANIVERSE propose de multiples formats d'exportation, l&#224; encore, gratuitement, tandis que les autres apps proposent souvent ce genre de choses dans leur partie payante. L'app est pr&#233;cise, voire tr&#232;s pr&#233;cise ; ce qui vous demandera un petit entrainement afin d'effectuer des scans d'une grande qualit&#233;. La technologie photogramm&#233;trique ne permet pas de scanner les mat&#233;riaux transparents ou translucides correctement, les surfaces unies et/ou brillantes sont &#233;galement mal capt&#233;es. Plus votre sujet est textur&#233; et mat, plus votre scan sera efficace. Les petits objets seront &#233;galement une difficult&#233;. Un objet de 10 cm minimum vous assurera un r&#233;sultat avec un minimum de qualit&#233;. C'est la seule app que j'utilise maintenant pour scanner des travaux d'&#233;l&#232;ves, des figurines, ou m&#234;me des lieux ! Son seul vrai d&#233;faut est que cette app n'est disponible que sur les machines iOS.&lt;/i&gt;&#034;
&lt;/hr&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;H1&gt;B / [ NIV 3 ] Pourquoi et comment utiliser SCANIVERSE ?&lt;/H1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;h3&gt;Gr&#226;ce &#224; cette application, nous avons la possibilit&#233; de num&#233;riser des objets de petites ou de grandes dimensions, des personnes existantes, ou bien encore des environnements r&#233;els plus cons&#233;quents tels que des parois, des b&#226;timents, une rue... Ici, nous avons fait le choix de num&#233;riser notre coll&#232;gue d'arts plastiques pr&#233;sente &#224; la formation.&lt;/H3&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;&lt;H2&gt;Voyons comment y parvenir :&lt;/H2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt; &lt;iframe src=&#034;https://pod.ac-normandie.fr/video/44000-01-processus-de-numerisation-3d-modele-tran-scan-3d-avec-lapplication-scaniverse/?is_iframe=true&#034; width=&#034;640&#034; height=&#034;360&#034; style=&#034;padding: 0; margin: 0; border:0&#034; allowfullscreen &gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&#034;center&#034;&gt;&lt;p&gt;&lt;h2&gt; Et maintenant, voici le r&#233;sultat issu de cette NUM&#201;RISATION 3D : &lt;/H3&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;iframe src=&#034;https://pod.ac-normandie.fr/video/44001-02-resultat-de-numerisation-3d-modele-3d-tran-avec-lapplication-scaniverse/?is_iframe=true&#034; width=&#034;640&#034; height=&#034;360&#034; style=&#034;padding: 0; margin: 0; border:0&#034; allowfullscreen &gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;H1&gt;C / [ NIV 3 ] Observons le r&#233;sultat obtenu une fois UPLOAD&#201; (= transf&#233;r&#233;) vers SKETCHFAB : &lt;/H1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;p&gt;Ce processus (d'upload = transfert) fut expliqu&#233; dans l'article sp&#233;cifiquement d&#233;di&#233; &#224; SKETCHFAB.&lt;/p&gt;
&lt;H3&gt;NB : Lorsque le fichier issu de SCANIVERSE est export&#233; vers SKETCHFAB, il subit une compression c'est &#224; dire une diminution des polygones qui constituent le volume num&#233;ris&#233;. Par voie de cons&#233;quence, la r&#233;solution ou la qualit&#233; finale du volume visible est quelque peu amoindrie. Mais en zoomant, on s'aper&#231;oit que cela demeure toutefois vraiment tr&#232;s satisfaisant. Le plus important &#233;tant d'avoir une excellente gestuelle qui enveloppera le volume &#224; num&#233;riser. Plus la num&#233;risation 3D sera propre et r&#233;ussie avec SCANIVERSE, plus le r&#233;sultat sur SKETCHFAB sera optimal.&lt;/H3&gt;&lt;div align=&#034;center&#034; class=&#034;sketchfab-embed-wrapper&#034;&gt; &lt;iframe title=&#034;Scaniverse - 3D Tran Phoummasak&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen mozallowfullscreen=&#034;true&#034; webkitallowfullscreen=&#034;true&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; xr-spatial-tracking&#034; xr-spatial-tracking execution-while-out-of-viewport execution-while-not-rendered web-share width=&#034;640&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://sketchfab.com/models/c44d3117d9794094baba7719e739eee8/embed&#034;&gt; &lt;/iframe&gt; &lt;p style=&#034;font-size: 13px; font-weight: normal; margin: 5px; color: #4A4A4A;&#034;&gt; &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com/3d-models/scaniverse-3d-tran-phoummasak-c44d3117d9794094baba7719e739eee8?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=c44d3117d9794094baba7719e739eee8&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt; Scaniverse - 3D Tran Phoummasak &lt;/a&gt; by &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com/Heefergant61?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=c44d3117d9794094baba7719e739eee8&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt; Heefergant61 &lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=c44d3117d9794094baba7719e739eee8&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt;Sketchfab&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;div align=&#034;center&#034; class=&#034;sketchfab-embed-wrapper&#034;&gt; &lt;iframe title=&#034;Pierrick BRISSIER&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen mozallowfullscreen=&#034;true&#034; webkitallowfullscreen=&#034;true&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; xr-spatial-tracking&#034; xr-spatial-tracking execution-while-out-of-viewport execution-while-not-rendered web-share width=&#034;640&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://sketchfab.com/models/e175e398cf48483187571851880a5dc7/embed&#034;&gt; &lt;/iframe&gt; &lt;p style=&#034;font-size: 13px; font-weight: normal; margin: 5px; color: #4A4A4A;&#034;&gt; &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com/3d-models/pierrick-brissier-e175e398cf48483187571851880a5dc7?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=e175e398cf48483187571851880a5dc7&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt; Pierrick BRISSIER &lt;/a&gt; by &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com/Brissier.P?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=e175e398cf48483187571851880a5dc7&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt; Brissier.P &lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://sketchfab.com?utm_medium=embed&amp;utm_campaign=share-popup&amp;utm_content=e175e398cf48483187571851880a5dc7&#034; target=&#034;_blank&#034; style=&#034;font-weight: bold; color: #1CAAD9;&#034;&gt;Sketchfab&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1618 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/9951ca1c-0c53-41a7-9dcc-f79cc06fa9ca.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH123/9951ca1c-0c53-41a7-9dcc-f79cc06fa9ca-e87a5.jpg?1779704869' width='500' height='123' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p align=&#034;center&#034;&gt;En cliquant sur l'affichage du &#034;model inspector&#034;dans la partie inf&#233;rieure droite de SKETCHFAB, on pourra observer les polygones.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1617 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/dbe030de-714a-4aa2-99a8-5cced87653f6.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH361/dbe030de-714a-4aa2-99a8-5cced87653f6-bef7a.jpg?1779704869' width='500' height='361' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_1616 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/002dd9f5-767a-4d78-a3cd-61fa8043d008.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH358/002dd9f5-767a-4d78-a3cd-61fa8043d008-54ace.jpg?1779704869' width='500' height='358' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p align=&#034;center&#034;&gt;Sachez qu'il est possible de modifier la texture de l'objet num&#233;ris&#233; pour lui donner une apparence semblable &#224; de l'aluminium.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;H1&gt;D / [ NIV 3 ] voici les TUTORIELS OFFICIELS du d&#233;veloppeur de SCANIVERSE&lt;/H1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/ELXLFMjLOx8&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://scaniverse.com/&#034;&gt;https://scaniverse.com&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/qx6iD8Mj-bw&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;H1&gt;E / [ NIV 2 ] POURQUOI et COMMENT REGARDER en RV (une num&#233;risation SCANIVERSE export&#233;e dans SKETCHFAB) ?&lt;/H1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;H3&gt;Pour retrouver la tridimensionnalit&#233; d'un objet num&#233;ris&#233; lorsqu'il est ins&#233;r&#233; dans le r&#233;el en r&#233;alit&#233; augment&#233;e, le spectateur tournera autour. Mais l'&#233;cran de visionnage (smartphone ou tablette) est en 2D. Utiliser un casque de R&#233;alit&#233; Virtuelle vous permettra donc de voir l'objet 3D en 3D !&lt;/H3&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1619 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/1398e3a0-9b35-407c-bdc4-db90026ad49a.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/1398e3a0-9b35-407c-bdc4-db90026ad49a-7714d.jpg?1779704869' width='500' height='667' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:75% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/790429615?h=75b8558376&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&#034; allowfullscreen style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; title=&#034;4C4D9C43-B4DB-4CAE-ADD8-FC8D08D42842.mp4&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir num&#233;ris&#233; le corps de Tran PHOUMMASAK avec SCANIVERSE, le mod&#232;le 3D fut export&#233; dans SKETCHFAB. En utilisant le Meta Quest2 (casque oculus de RV - R&#233;alit&#233; Virtuelle), il est &#224; pr&#233;sent possible de chercher et de retrouver le fichier 3D avec BROWSER (l'application servant de navigateur web dans le casque) sur le site internet de SKETCHFAB. Attendre le chargement complet du fichier au sein de la page puis cliquer pr&#233;cis&#233;ment sur l'ic&#244;ne des lunettes en bas &#224; droite&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt; &gt; View in VR &lt; &lt;/h2&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;h3&gt;Le spectateur verra en 3D le mod&#232;le 3D pr&#233;alablement num&#233;ris&#233;.&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;h3&gt;Le spectateur a la possibilit&#233; de se d&#233;placer dans cet espace virtuel, tout autour du mod&#232;le.&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;h3&gt;Le spectateur a la possibilit&#233; de modifier l'&#233;chelle du mod&#232;le (augmenter/r&#233;duire).&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;h3&gt;Le spectateur a la possibilit&#233; de transporter ce fichier SKETCHFAB dans un autre espace interactif et communautaire. Par exemple en lien ici : &lt;a href=&#034;https://hubs.mozilla.com/&#034; target=&#034;blank&#034;&gt; HUBS MOZILLA.&lt;/a&gt; Espace dans lequel il sera possible de faire appara&#238;tre par exemple une galerie d'art pr&#233;alablement cr&#233;&#233;e par vos soins avec ce logiciel en ligne disponible avec ce lien : &lt;a href=&#034;https://hubs.mozilla.com/spoke/&#034; target=&#034;blank&#034;&gt; SPOKE &lt;/a&gt; ( Un article [ NIV 4 ] abordera ce sujet ult&#233;rieurement ).&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;F / [ NIV 1 ] POURQUOI et COMMENT REGARDER en RA (une num&#233;risation SCANIVERSE export&#233;e dans SKETCHFAB) ?&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;h3&gt;P&#201;DAGOGIQUEMENT : faire appara&#238;tre un mod&#232;le 3D personnel dans un couloir, sur un support ou dans un lieu sp&#233;cifiquement choisi peut s'av&#233;rer int&#233;ressant en arts plastiques. On peut interagir avec l'&#339;uvre. On peut questionner la notion d'&#233;chelle. On peut penser et cr&#233;er une &#339;uvre in situ pour projeter son installation future et sans d&#233;t&#233;riorer le lieu. Mais en RA (= R&#201;ALIT&#201; AUGMENT&#201;E) on peut &#233;galement questionner la notion d'hybridation (R&#233;alit&#233; num&#233;rique et r&#233;alit&#233; physique).&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;La r&#233;alit&#233; augment&#233;e permet au spectateur de voir le mod&#232;le 3D &#224; 360&#176;, en tournant physiquement autour. &lt;/H3&gt; &lt;p&gt;Rappelez-vous cette &#339;uvre interactive intitul&#233;e :&lt;/p&gt;
&lt;a target=&#034;blank&#034; href=&#034;https://www.jeffreyshawcompendium.com/wp-content/uploads/2018/03/2004_Cinemas-Du-Futur.EXT_.FRENCH.pdf&#034;&gt;&lt;h2&gt; Le veau d'or de Jeffrey SHAW &lt;/h2&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Avec son smartphone, il est dor&#233;navant possible d'obtenir ce r&#233;sultat en utilisant l'application SKETCHFAB. Avec deux doigts pos&#233;s sur l'&#233;cran, le mod&#232;le qui appara&#238;t en r&#233;alit&#233; augment&#233;e (dans le lieu choisi) peut &#234;tre redimensionn&#233; ou pivot&#233; afin de le faire co&#239;ncider avec une zone r&#233;elle sp&#233;cifique.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Cette vid&#233;o vous montrera comment faire avec un mod&#232;le personnel mais il est possible de choisir une &#339;uvre d'art num&#233;ris&#233;e qui provient d'une collection (sculpture du mus&#233;e du Louvre par exemple).&lt;/h3&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div style=&#034;padding:65% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;
&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/791112737?h=71a7ee5c7f&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&#034; allowfullscreen style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; title=&#034;Sketchfab en RA.mov&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;G / [ NIV 3 ] WIDAR (pour ANDROID mais &#233;galement disponible pour iOS)&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;TEST&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;MA&#203;L&lt;/strong&gt; &gt; &#034;&lt;i&gt; WIDAR est une application performante et capable de produire des r&#233;sultats assez bluffants. Contrairement aux autres, elle offre des outils de retouche efficaces apr&#232;s la prise de vue. Il est par exemple possible de gommer certaines parties du scan 3D. Il est &#233;galement possible de &#034;sculpter&#034; le r&#233;sultat gr&#226;ce &#224; des outils permettant de lisser, de creuser ou de gonfler certaines parties choisies du scan 3D. En revanche, on ne peut que regretter les nombreux bugs rencontr&#233;s, notamment au moment de la mod&#233;lisation o&#249; l'application demande a &#234;tre red&#233;marr&#233;e &#224; plusieurs reprises. &lt;/i&gt;&#034;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='spip_document_1622 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/889f8fd4-ef8b-436b-a792-1e14140813ba.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH367/889f8fd4-ef8b-436b-a792-1e14140813ba-24959.jpg?1779704870' width='500' height='367' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;
WIDAR est une application de cr&#233;ation de contenu 3D qui vous permet de num&#233;riser et d'&#233;diter des mod&#232;les 3D sur votre smartphone. Vous pouvez profiter de la cr&#233;ation de contenus 3D de haute qualit&#233;, visualiser directement sur l'appareil, jouer en RA et publier le contenu sur la communaut&#233; int&#233;gr&#233;e &#224; l'application. En outre, vous pouvez &#233;galement exporter du contenu 3D &#224; utiliser dans le jeu, l'effet VFX dans les films, l'architecture, la construction, AR, VR, l'impression 3D et NFT.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1663 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH136/9a84402d-c4f5-407b-8bb2-06443f914edc-19909.jpg?1779704870' width='500' height='136' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr&gt; &lt;/hr&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les 9 notions</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Les-9-notions</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Les-9-notions</guid>
		<dc:date>2022-10-12T14:36:03Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mael Judic</dc:creator>


		<dc:subject>Lumi&#232;re</dc:subject>
		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Couleur</dc:subject>
		<dc:subject>Forme</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Corps</dc:subject>
		<dc:subject>Support</dc:subject>
		<dc:subject>Outil</dc:subject>
		<dc:subject>Temps</dc:subject>
		<dc:subject>Mati&#232;re</dc:subject>
		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Retrouvez ici un document m&#233;thodologique &#224; propos des 9 notions propres aux arts plastiques et &#224; connaitre par coeur, dans leur polys&#233;mie.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Enseignement-de-specialite-" rel="directory"&gt;Pens&#233;e en acteS&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lumiere-+" rel="tag"&gt;Lumi&#232;re&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Couleur-+" rel="tag"&gt;Couleur&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Forme-+" rel="tag"&gt;Forme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Corps-+" rel="tag"&gt;Corps&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Support-+" rel="tag"&gt;Support&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Outil-+" rel="tag"&gt;Outil&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Temps-+" rel="tag"&gt;Temps&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Matiere-+" rel="tag"&gt;Mati&#232;re&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-College-+" rel="tag"&gt;Coll&#232;ge&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lycee-+" rel="tag"&gt;Lyc&#233;e&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH38/arton128-70383.jpg?1779698567' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='38' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_1049 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/pdf/eds_focus_notions_11_07.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 2.4 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1779444150' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--[if !IE]&gt;&lt;!--&gt;&lt;iframe src=&#034;spip.php?page=pdfjs&amp;id_document=1049&#034; width=&#034;490&#034; height=&#034;600&#034; class=&#034;spip_document_1049 lecteurpdf lecteufpdf-1049 spip_documents spip_documents_center&#034; name=&#034;pdf_1049&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;!--&lt;![endif]--&gt; &lt;!--[if IE]&gt;&lt;iframe src=&#034;IMG/pdf/eds_focus_notions_11_07.pdf&#034; width=&#034;490&#034; height=&#034;600&#034; class=&#034;spip_document_1049 lecteurpdf lecteufpdf-1049 spip_documents spip_documents_center&#034; name=&#034;pdf_1049&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ARTICLE 03 / Premi&#232;re exp&#233;rimentation p&#233;dagogique de la RV avec les &#233;l&#232;ves de Jean</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Premiere-experimentation-pedagogique-de-la-RV-avec-les-eleves-de-Jean</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Premiere-experimentation-pedagogique-de-la-RV-avec-les-eleves-de-Jean</guid>
		<dc:date>2022-09-28T21:17:04Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Jean Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Corps</dc:subject>
		<dc:subject>Cycle 4</dc:subject>
		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>Virtuel</dc:subject>
		<dc:subject>RV</dc:subject>
		<dc:subject>VR</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;chelle </dc:subject>
		<dc:subject>Immersion</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Exp&#233;rimentation p&#233;dagogique avec le METAQUEST2 (Oculus) en classe de troisi&#232;me au coll&#232;ge De Saint-Sever et de Cond&#233; en Normandie dans le Calvados. Incitation : &#034;Que s'est-il pass&#233; ?&#034;&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Realite-virtuelle-" rel="directory"&gt;R&#233;alit&#233; virtuelle&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Corps-+" rel="tag"&gt;Corps&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Cycle-4-+" rel="tag"&gt;Cycle 4&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Numerique-+" rel="tag"&gt;Num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Virtuel-+" rel="tag"&gt;Virtuel&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-mot36-+" rel="tag"&gt;RV&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-mot37-+" rel="tag"&gt;VR&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Echelle-+" rel="tag"&gt;&#201;chelle &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Immersion-+" rel="tag"&gt;Immersion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH75/arton101-c0c9a.png?1779696700' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='75' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2&gt;Enseignant d'arts plastiques concern&#233; par cette premi&#232;re exp&#233;rimentation : Jean Noel.&lt;/h2&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;jean.noel@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans deux &#233;tablissements scolaires dans le CALVADOS / RRUPN / Intervenant technique durant les formations num&#233;riques / Webmestre]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;h3&gt;Quelques &#233;l&#232;ves de troisi&#232;me se sont empar&#233;s d'un projet dont l'incitation est la suivante : &lt;strong&gt;&#034;Que s'est-il pass&#233; ?&#034;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Apr&#232;s r&#233;flexion, en groupe ou individuellement, ces quelques &#233;l&#232;ves se sont lanc&#233;s dans la cr&#233;ation d'une histoire et d'un lieu. M&#234;me si le lieu et l'histoire sont interd&#233;pendants, ce n'est pas tout &#224; fait de l'in situ puisque le lieu n'est pas pr&#233;existant, il s'agit plut&#244;t d'une &#034;&lt;strong&gt;narration environnementale&lt;/strong&gt;&#034;. Il s'agit aussi de r&#233;fl&#233;chir autrement &#224; la place du spectateur. Ce dernier peut &#234;tre passif ou semi actif, c'est &#224; dire que les &#233;l&#232;ves ont pr&#233;vu de diss&#233;miner des cl&#233;s de compr&#233;hension et/ou ont d&#233;fini un cheminement &#224; travers l'espace et l'&#233;chelle de la cr&#233;ation afin de donner une certaine lecture du travail fini.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en savoir davantage sur ces termes, nous vous proposons de lire cet article avec l'aimable autorisation de son auteur (Nicolas Lafarge) : &lt;a href=&#034;https://artcoregamer.nicolaslafarge.fr/composition-photographique-et-narration-environnementale-dans-life-is-strange/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://artcoregamer.nicolaslafarge.fr/composition-photographique-et-narration-environnementale-dans-life-is-strange/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Louise&lt;/strong&gt; :
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/721039903?h=ffcc6f1e88&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&#034; allowfullscreen style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; title=&#034;Violences conjugales&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Cl&#233;mence&lt;/strong&gt; :
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/720938530?h=eda793b187&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&#034; allowfullscreen style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; title=&#034;Apr&amp;egrave;s la mort&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Erwann, Rose, Laura, et Simon&lt;/strong&gt; :
&lt;div style=&#034;Y padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/724144955?h=6ad5d20f98&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&#034; allowfullscreen style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; title=&#034;Que s&amp;rsquo;est-il pass&amp;eacute; ? La fin du monde&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ARTICLE 04 / Premi&#232;re exp&#233;rimentation p&#233;dagogique de la RV avec les &#233;l&#232;ves de Pierrick</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Premiere-experimentation-pedagogique-de-la-RV-avec-les-eleves-de-Pierrick</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?Premiere-experimentation-pedagogique-de-la-RV-avec-les-eleves-de-Pierrick</guid>
		<dc:date>2022-09-28T21:16:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Jean Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Corps</dc:subject>
		<dc:subject>Cycle 4</dc:subject>
		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>Virtuel</dc:subject>
		<dc:subject>RV</dc:subject>
		<dc:subject>VR</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;chelle </dc:subject>
		<dc:subject>Immersion</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Exp&#233;rimentation p&#233;dagogique avec le METAQUEST2 (Oculus) en classe de troisi&#232;me au coll&#232;ge Jean Monnet de Flers de l'Orne. Incitation : &#034;Le fantastique fait irruption dans le r&#233;el&#034;.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Realite-virtuelle-" rel="directory"&gt;R&#233;alit&#233; virtuelle&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Immersion-+" rel="tag"&gt;Immersion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/arton103-778ee.jpg?1779696700' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2&gt;Enseignant d'arts plastiques concern&#233; par cette premi&#232;re exp&#233;rimentation : Pierrick Brissier. &lt;/h2&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;pierrick.brissier@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans un &#233;tablissement scolaire class&#233; REP dans l'ORNE / Interlocuteur Acad&#233;mique de Caen pour le Num&#233;rique de 2002 &#224; 2022 / Formateur / Webmestre / et dor&#233;navant membre du p&#244;le de comp&#233;tence num&#233;rique acad&#233;mique de Normandie]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;&lt;h3&gt;Quelques &#233;l&#232;ves de troisi&#232;me se sont empar&#233;s d'un projet dont l'incitation &#233;tait la suivante : &lt;i&gt;&#034;Le fantastique fait irruption dans le r&#233;el&#034;&lt;/i&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;&lt;/hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A une exception pr&#232;s (concernant l'incitation que je maintiens encore au coll&#232;ge), ma fa&#231;on de travailler avec les classes de troisi&#232;me est globalement similaire &#224; la pratique d'atelier que je pouvais mettre en &#339;uvre lorsque je travaillais au Lyc&#233;e. &lt;/strong&gt; Cherchant &#224; mettre les &#233;l&#232;ves en situation d'autonomie progressivement depuis la sixi&#232;me, ma d&#233;marche p&#233;dagogique a aussi pour objectif d'&#233;tablir (maintenir ?) une continuit&#233; entre le cycle 4 et la seconde. (Supprimer le &#034;gap&#034;, retirer un pallier, &#233;viter une rupture).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tous mes &#233;l&#232;ves d'une m&#234;me classe ont certes une incitation commune en troisi&#232;me mais les pratiques artistiques sont ouvertes, perm&#233;ables, donc parfois hybrides. Pour cela, ils peuvent pratiquer en gravure, en sculpture, en photomontage avec un ordinateur ou un smartphone, r&#233;aliser des courts m&#233;trages audiovisuels commenc&#233;s en classe durant les cours, continu&#233;s dans la cour au lieu d'aller en permanence et finalis&#233;s (par exemple) en ville durant leur temps libre... Il y a trois ordinateurs, une vingtaine d'APN, mais &lt;strong&gt;je mets &#233;galement &#224; disposition deux casques METAQUEST2 (= OCULUS QUEST 2) pour mes &#233;l&#232;ves de troisi&#232;me. Dans ces conditions, bien s&#251;r, il n'y a que deux &#233;l&#232;ves qui peuvent l'utiliser simultan&#233;ment dans la classe ou le couloir. N&#233;anmoins, deux casques c'est mieux qu'un parce qu'il est alors possible de travailler en bin&#244;me, collaborativement.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;&lt;h4&gt;Pour continuer la r&#233;daction de cet article je vais juste copier/coller le travail r&#233;flexif que j'ai demand&#233; &#224; l'une de mes &#233;l&#232;ves [&lt;strong&gt;Wissal&lt;/strong&gt;] &#224; l'issue de sa pratique et de cette d&#233;couverte.
&lt;strong&gt;NB&lt;/strong&gt; &gt; &lt;i&gt;ces mots sont les siens, j'ai juste pris la peine de corriger quelques coquilles...&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;i&gt;Dans l'optique de r&#233;aliser un projet artistique, nous avons, moi et Manon, utilis&#233; le casque VR (r&#233;alit&#233; virtuelle) Oculus Quest 2, qui nous a permis d'obtenir une image 3D, dans le th&#232;me donn&#233; par l'enseignant : &lt;strong&gt;&#171; Le fantastique fait irruption dans le r&#233;el &#187;&lt;/strong&gt;. Ce th&#232;me nous a inspir&#233;, ce qui nous a permis de r&#233;aliser une image dans laquelle il y a, en arri&#232;re plan, un portail que l'on peut appeler &#171; portail dimensionnel &#187; duquel sortent des &#171; monstres &#187; affreux et effrayants. Au premier plan, nous pouvons apercevoir un livre ouvert qui &#171; perd &#187; ses pages : celles-ci nous indiquent les diff&#233;rentes &#233;tapes d'apparitions de ces monstres et le portail. Il y avait &#233;galement de dessin&#233;, plusieurs livres qui nous montrent que la personne qui est face &#224; cet &#233;v&#233;nement et qui aper&#231;oit ces monstres est un grand lecteur de romans fantastiques et de thrillers. Par ailleurs, le portail ainsi que les monstres sont &#171; emprisonn&#233;s &#187; dans une cage, faite avec des lignes en foudre/&#233;lectricit&#233; blanches. Par ces m&#234;mes lignes, sont reli&#233;s les livres avec les pages qui montrent les diff&#233;rentes &#233;tapes d'apparitions de ce ph&#233;nom&#232;ne surnaturel, et au dessus de cette &#171; cage &#187; est inscrit &#171; reality &#187; (avec des &#233;criture transparentes dans lesquelles une ligne violette est en mouvement) qui nous montrent ce que voit la personne. &lt;br class='manualbr' /&gt;
Cette image nous fait donc h&#233;siter entre le surnaturel avec ce que pourrait voir le lecteur (la personne, le spectateur) et le r&#233;el, avec tous les livres qui nous montrent qu'il est possible que cette personne fait face &#224; des hallucinations, &#224; force de lire des livres de genre fantastique : le fantastique est cette h&#233;sitation entre le r&#233;el et le surnaturel. &lt;br class='manualbr' /&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Nous pouvons maintenant nous interroger sur ce casque, qui nous a permis de r&#233;aliser ce projet artistique : quels sont ses points positifs et n&#233;gatifs (selon moi) ? Les paragraphes suivants aborderont, de fa&#231;on g&#233;n&#233;rale, les avantages et les inconv&#233;nients de ce casque appel&#233; Oculus Quest 2, et plus pr&#233;cis&#233;ment l'application (MultiBrush) que nous avons utilis&#233;e&#8230;&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_961 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/7fda7cc6-cdfb-457f-8a41-8eb07ad7e3ac.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH256/7fda7cc6-cdfb-457f-8a41-8eb07ad7e3ac-21e00.jpg?1779696701' width='500' height='256' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La mousse du casque qui est en contact avec la peau est prot&#233;g&#233;e par une couverture souple en silicone, c'est hygi&#233;nique, nettoyable apr&#232;s chaque utilisation et agr&#233;able. Parfois, avec le port du masque en papier sur le visage, il y avait un peu de bu&#233;e, c'&#233;tait dommage car c'&#233;tait parfois flou, il fallait alors nettoyer les lentilles. Globalement ce casque est tr&#232;s agr&#233;able.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;i&gt;Tout d'abord, apr&#232;s l'avoir allum&#233;, ce qui est d'ailleurs une &#233;tape facile et rapide, et apr&#232;s avoir d&#233;fini le guardian, qui sera notre zone d'activit&#233; que l'on ne doit pas d&#233;passer, nous entrons directement dans un endroit, au choix (cet environnement est un peu comme notre maison). Ensuite, nous pouvons acc&#233;der &#224; des applications telles que des jeux... Mais celle que nous avons toujours utilis&#233;e n'est pas un jeu, c'est : Multibrush. Cette application nous a permis de r&#233;aliser des images en 3D. Jusque l&#224;, j'ai trouv&#233; ce processus assez simple et assez rapide, il n'y avait pas de bugs&#8230; N&#233;anmoins, parfois, pour le guardian, il pouvait nous arriver de le red&#233;finir car lors d'une utilisation pr&#233;c&#233;dente, il se pouvait que l'utilisateur ait chang&#233; de place ce qui peut s'av&#233;rer un peu long au d&#233;but.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Multibrush est une application avec un libre choix d'outils, de couleurs, de pinceaux&#8230; Nous pouvons donc repr&#233;senter diff&#233;rents mat&#233;riaux, aspects, &#233;tats, telles que la fum&#233;e, le feu, la foudre etc. De ce fait, nous avons l'embarras du choix pour r&#233;aliser notre production. Nonobstant, je trouve &#231;a compliqu&#233; lorsque l'on utilise la gomme pour effacer, par exemple, juste une petite partie de notre dessin (comme une gomme r&#233;elle) car la gomme efface directement l'enti&#232;ret&#233; de cette partie. Heureusement, nous pouvons modifier l'&#233;paisseur de chaque outil (y compris la gomme) ce qui nous permet d'&#234;tre plus pr&#233;cis, donc nous pouvons faire moins d'erreurs.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Par ailleurs, je trouve qu'il serait tr&#232;s bien d'avoir un outil qui permettrait de remplir une surface d'une certaine couleur sans pour autant la colorier : cela nous permettrait de gagner beaucoup de temps, car je prenais du temps &#224; les remplir m&#234;me en d&#233;zoomant. De plus, je d&#233;passais &#224; quelques endroits (m&#234;me si j'utilisais les patrons et zoomais parfois) et je laissais des endroits sans couleur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; En outre, j'ai trouv&#233; cela plut&#244;t compliqu&#233; de dessiner en 3D surtout des personnages non st&#233;r&#233;otyp&#233;s et j'aurais aim&#233; pouvoir faire des croquis au pr&#233;alable, cela rendrait le travail beaucoup plus pr&#233;cis et un rendu bien meilleur. Premi&#232;rement, nous avons commenc&#233; par cr&#233;er le portail en utilisant un outil qui permet de faire des sortes de longs fils d'ADN de toutes les couleurs et nous avons fait une sorte de spirale pour que le portail soit circulaire. D'ailleurs, ces fils &#233;taient en mouvement. Deuxi&#232;mement, pour les monstres nous avons utilis&#233; des patrons et nous avons colori&#233; par dessus, puis dessin&#233; les &#233;l&#233;ments du visage (les yeux, la bouche, etc) en rajoutant des cicatrices et en rendant ces &#233;l&#233;ments &#171; monstrueux &#187; (grand sourire diabolique, grands yeux violets,...). Aussi, autour des des monstres, nous avons utilis&#233; des outils permettant de r&#233;aliser de la fum&#233;e, des bulles,&#8230; Ensuite, pour les livres, nous avons utilis&#233; un outil qui permettait de dessiner des lignes avec du volume et nous l'avons combin&#233; avec l'outil &#171; r&#232;gle &#187; pour r&#233;aliser des rectangles (droit) ou plut&#244;t des pav&#233;s droits et en utilisant des feutres/crayons pour &#233;crire les titres et dessiner une page de garde (avec une illustration en rapport avec le titre). Enfin, pour relier les diff&#233;rents &#233;l&#233;ments (les livres et le livre expliquant les diff&#233;rentes &#233;tapes d'apparitions, qui est reli&#233; &#224; ses pages d&#233;tach&#233;es, sont tous reli&#233;s &#224; un autre mini portail qui lui m&#234;me est reli&#233; &#224; la cage) nous avons utilis&#233; un outil qui nous permet de faire appara&#238;tre des lignes d'&#233;lectricit&#233;/ de foudre en mouvement (le mini portail dimensionnel a &#233;t&#233; fait avec ce m&#234;me outil).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Pour ce qui est du support, nous n'en n'avions pas vraiment, nous dessinions dans le &#171; vide &#187; la plupart du temps. Toutefois, parfois, notamment pour les formes bien pr&#233;cises, nous utilisions un outil que l'on peut appeler &#171; patron &#187;, ce qui nous permettait d'obtenir des ellipso&#239;des pour la t&#234;te des monstres ou leurs corps par exemple, en coloriant dessus. Ce qui diff&#232;re grandement des feuilles de papier de dessin ou des toiles des tableaux, dans lesquels nos crayons/outils, ont un contact direct !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Le vide de la salle d'arts plastiques n'est pas le m&#234;me que le vide du casque. En effet, lorsque nous utilisions le casque, nous &#233;tions comme dans une nouvelle dimension, qui nous fait oublier la vrai vie et donc la salle d'art, car m&#234;me si nous nous situons dans le m&#234;me endroit, ce que nous voyions de nos yeux est totalement diff&#232;rent de ce qui se passe r&#233;ellement. Toutefois, en appuyant deux fois sur le c&#244;t&#233; du casque, nous pouvons apercevoir notre vrai environnement, mais en noir et blanc.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Ce que j'ai &#233;galement trouv&#233; incroyable, c'est l'&#233;chelle de la cr&#233;ation, ainsi que ce qui va avec, l'&#233;chelle du spectateur. Effectivement, nous pouvons parfaitement varier cette &#233;chelle, de la taille la plus petite, &#224; la plus grande, de la taille d'un humain, d'un &#233;l&#233;phant, d'un dinosaure, et toutes sortes d'autres cr&#233;atures, de diff&#233;rentes tailles, oppos&#233;es. Cela peut nous aider &#224; &#234;tre plus pr&#233;cis (en zoomant) ou au contraire, en d&#233;zoomant pour faire une cr&#233;ation en plus grande dimension, rapidement, mais moins pr&#233;cis&#233;ment. En outre, puisque cette &#233;chelle est conserv&#233;e malgr&#233; la d&#233;connexion du casque, lorsque un utilisateur se reconnecte et ouvre la cr&#233;ation, il peut tout de suite avoir un effet de surprise, si nous arrangions l'&#233;chelle de fa&#231;on sp&#233;ciale (en zoomant par exemple en face d'un point de vue effrayant, surprenant). &lt;/strong&gt; Nous pouvions nous d&#233;placer de deux fa&#231;ons diff&#233;rentes, soit en &#171; marchant &#187;, soit en utilisant l'outil avec deux pas repr&#233;sent&#233;s, qui nous permettait de localiser une place et d'y acc&#233;der instantan&#233;ment.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Avec Manon, nous nous partagions chacune la partie du travail &#224; r&#233;aliser et nous communiquions nos id&#233;es gr&#226;ce au microphone int&#233;gr&#233; du casque, m&#234;me si nous ne nous voyions pas et que nous &#233;tions &#233;loign&#233;es l'une de l'autre. Toutefois, nous pouvions en temps r&#233;el voir nos positions (o&#249; l'on se situe), car nous pouvons percevoir nos casques blancs respectifs, avec son nom (Jean ou Maryse). Avant chaque cours, nous faisions le point sur notre travail et nous donnions des id&#233;es m&#234;me si parfois, cela arrivait instantan&#233;ment, lorsque nous dessinions. Pour nous permettre de travailler en collaboration, nous devions juste cr&#233;er une &#171; room &#187; avec notre mot de passe pour que d'autres personnes ne puissent pas venir nous d&#233;ranger.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; J'ai constat&#233; de nombreuses diff&#233;rences entre le r&#233;el et le virtuel mais &#233;galement quelques points communs. Tout d'abord, l'environnement &#233;tait tr&#232;s diff&#233;rent ! Entre la classe avec les &#233;l&#232;ves, l'ambiance, les activit&#233;s&#8230; et le casque virtuel dans lequel nous avons choisi un environnement semblable &#224; celui de l'univers, sombre, insonore, avec une ambiance pesante&#8230;Toutefois, nous &#233;tions dans un seul et m&#234;me lieu, la classe d'arts plastiques. Ensuite, pour ce qui est de notre cr&#233;ation, nous n'aurions pas pu la r&#233;aliser avec un autre support tel que le papier, car, &#233;videmment, les effets sp&#233;ciaux que nous avons r&#233;alis&#233;s ne sont r&#233;alisables que sur Multibrush, ou alors, avec une application de graphisme (que l'on peut utiliser via une tablette) telle que Procreate par exemple.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Pour ce qui est de l'espace, personnellement, au vu de notre cr&#233;ation, je consid&#232;re que nous sculptons et que nous dessinons en m&#234;me temps&lt;/strong&gt;, car, par d&#233;finition, dessiner signifie repr&#233;senter quelqu'un, quelque chose par un dessin, en tracer, en reproduire la forme, les contours ou les volumes mais en 2D. Et sculpter, c'est cr&#233;er une &#339;uvre d'art en trois dimensions par tout proc&#233;d&#233; : on constate donc que les deux correspondent &#224; ce que nous avons r&#233;alis&#233;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Pour conclure, puisque c'est la premi&#232;re fois que nous utilisions cette application appel&#233;e Multibrush, je pense que nous ignorons encore de nombreux outils, de nombreuses techniques et d'autres possibilit&#233;s car nous ne l'avons pas encore exploit&#233;e/test&#233;e compl&#232;tement. &lt;/strong&gt; Mais de fa&#231;on g&#233;n&#233;rale, il manquait malheureusement quelques outils et bien s&#251;r notre exp&#233;rience personnelle, en art/dessin pour r&#233;aliser de bonnes images en 3D car les dessins en 3D sont plus compliqu&#233;s que ceux en 2D. ( Ce que l'on dessine sur les carnets, avec des feuilles par exemple, m&#234;me si les outils de cette application nous aident grandement). &lt;strong&gt;De surcro&#238;t, je trouve ce concept extraordinaire ! Lorsque nous &#233;tions &#224; &#171; l'int&#233;rieur &#187; du casque, nous avions presque l'impression d'&#234;tre dans un autre endroit, ce fut une tr&#232;s belle exp&#233;rience.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#034;spip spip-block-right&#034; style=&#034;text-align:right;&#034;&gt;&lt;strong&gt;Wissal&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_976 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/10a1d72e-e104-4551-9d15-dffefc6dc036.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/10a1d72e-e104-4551-9d15-dffefc6dc036-3f8f4.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p align=&#034;center&#034;&gt;&lt;sc&gt;Reality&lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_977 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/dd1ad1a1-cbbc-48e7-9b77-65c1536cf43a.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/dd1ad1a1-cbbc-48e7-9b77-65c1536cf43a-d4c2b.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p align=&#034;center&#034;&gt;&lt;sc&gt;Souvenirs&lt;/sc&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
_&lt;/p&gt;
&lt;div align=&#034;center&#034;&gt; &lt;iframe src=&#034;https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=476&amp;href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FMaryseMonnet61%2Fvideos%2F716822409541676%2F&amp;show_text=false&amp;width=476&amp;t=0&#034; width=&#034;476&#034; height=&#034;476&#034; style=&#034;border:none;overflow:hidden&#034; scrolling=&#034;no&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allow=&#034;autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share&#034; allowFullScreen=&#034;true&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;br&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Rime&lt;/strong&gt; est une autre &#233;l&#232;ve de troisi&#232;me qui a aussi utilis&#233; la VR pour aborder la citation : &#034;Le fantastique fait irruption dans le r&#233;el&#034;.&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;h4&gt;Voici la note d'intention de Rime concernant son projet : &lt;/h4&gt; &lt;p&gt;&#034;&lt;i&gt; A travers mes peurs enfantines, j'ai voulu illustrer que le fantastique aussi imaginaire qu'il puisse &#234;tre, n'est jamais tr&#232;s loin, ou du moins n'est pas &#224; dissocier, de la r&#233;alit&#233;. Petite, les portes entr'ouvertes &#224; travers lesquelles nous ne pouvons rien percevoir m'ont toujours effray&#233;es et intrigu&#233;es. Elles nous mettent dans une situation de d&#233;savantage. Je me suis toujours imagin&#233;e que toutes sortes de cr&#233;atures &#233;tranges et effrayantes pouvaient surgir de l'obscurit&#233;.&lt;/i&gt; &#034;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_963 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/a1785f6a-cf87-40f1-bf33-cb161647c9b3.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/a1785f6a-cf87-40f1-bf33-cb161647c9b3-fd1a2.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_964 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/7226951b-f76e-455b-bf0e-ea42f75b9fa9.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/7226951b-f76e-455b-bf0e-ea42f75b9fa9-cfe66.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_965 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/1dc7bcb2-e080-4234-b076-666baed5115a.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/1dc7bcb2-e080-4234-b076-666baed5115a-99ad6.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_966 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/e1d6fa81-3184-4c5e-9f42-7a0de363e8bd.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/e1d6fa81-3184-4c5e-9f42-7a0de363e8bd-96b23.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_967 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/ca8389b2-67df-4062-8d0a-b2fd81c99564.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/ca8389b2-67df-4062-8d0a-b2fd81c99564-04b92.jpg?1779696701' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=476&amp;href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FMaryseMonnet61%2Fvideos%2F4939361692813143%2F&amp;show_text=false&amp;width=476&amp;t=0&#034; width=&#034;476&#034; height=&#034;476&#034; style=&#034;border:none;overflow:hidden&#034; scrolling=&#034;no&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allow=&#034;autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share&#034; allowFullScreen=&#034;true&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ARTICLE 01 / INTRODUCTION : P&#233;dagogie et r&#233;alit&#233; virtuelle immersive</title>
		<link>https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?ARTICLE-01-INTRODUCTION-Pedagogie-et-realite-virtuelle-immersive</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?ARTICLE-01-INTRODUCTION-Pedagogie-et-realite-virtuelle-immersive</guid>
		<dc:date>2022-09-28T21:16:09Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Jean Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Espace</dc:subject>
		<dc:subject>Geste</dc:subject>
		<dc:subject>Corps</dc:subject>
		<dc:subject>Outil</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Cycle 4</dc:subject>
		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>Virtuel</dc:subject>
		<dc:subject>RV</dc:subject>
		<dc:subject>VR</dc:subject>
		<dc:subject>Immersion</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Article &#224; lire en premier &gt; introduction &gt; Axe de travail num&#233;rique en coll&#232;ge et en lyc&#233;e : innovation en arts plastiques. RV R&#233;alit&#233; Virtuelle ou VR Virtual Reality.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?-Realite-virtuelle-" rel="directory"&gt;R&#233;alit&#233; virtuelle&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Espace-+" rel="tag"&gt;Espace&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Geste-+" rel="tag"&gt;Geste&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Corps-+" rel="tag"&gt;Corps&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Outil-+" rel="tag"&gt;Outil&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Lycee-+" rel="tag"&gt;Lyc&#233;e&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Cycle-4-+" rel="tag"&gt;Cycle 4&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Numerique-+" rel="tag"&gt;Num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Virtuel-+" rel="tag"&gt;Virtuel&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-mot36-+" rel="tag"&gt;RV&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-mot37-+" rel="tag"&gt;VR&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/?+-Immersion-+" rel="tag"&gt;Immersion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH83/arton99-57dfe.jpg?1779703237' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='83' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2&gt;Bonjour &#224; toutes et &#224; tous, &lt;strong&gt;cet article est consacr&#233; &#224; la r&#233;alit&#233; virtuelle immersive &lt;br&gt;(RV pour R&#233;alit&#233; Virtuelle ou VR pour Virtual Reality)&lt;/strong&gt;. &lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour toute question &#233;ventuelle, nous vous informons qu'il est r&#233;dig&#233; par :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;pierrick.brissier@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans un &#233;tablissement scolaire class&#233; REP dans l'ORNE / Interlocuteur Acad&#233;mique de Caen pour le Num&#233;rique de 2002 &#224; 2022 / Formateur / Webmestre / et dor&#233;navant membre du p&#244;le de comp&#233;tence num&#233;rique acad&#233;mique de Normandie]&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;jean.noel@ac-normandie.fr&lt;/strong&gt; [Enseignant dans deux &#233;tablissements scolaires dans le CALVADOS / RRUPN / Intervenant technique durant les formations num&#233;riques / Webmestre]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;OCULUS QUEST 2 = META QUEST 2.&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;div class='spip_document_970 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/e75e0cc9-a6cb-4781-9348-44754915ee75.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH295/e75e0cc9-a6cb-4781-9348-44754915ee75-2dd98.jpg?1779703237' width='500' height='295' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;
Pour commencer, &lt;strong&gt;nous utilisons le casque de RV suivant&lt;/strong&gt; &gt; OCULUS QUEST 2 renomm&#233; r&#233;cemment &lt;strong&gt;META QUEST 2&lt;/strong&gt; dont le tarif approximatif est de 350&#8364; env. (Ce changement de nom s'explique par un rachat de la soci&#233;t&#233; Oculus par celle de Facebook renomm&#233;e dor&#233;navant META). &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour davantage d'informations concernant ce casque et ses fonctionnalit&#233;s : &lt;a href=&#034;https://store.facebook.com/fr/quest/products/quest-2&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://store.facebook.com/fr/quest/products/quest-2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_971 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/f5f5337b-3a28-490d-9233-0f03c6a38d12.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH427/f5f5337b-3a28-490d-9233-0f03c6a38d12-3cb71.jpg?1779703237' width='500' height='427' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;Son utilisation p&#233;dagogique peut d&#233;marrer au coll&#232;ge sous certaines conditions.&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;h3&gt;Nous respectons la pr&#233;conisation principale du fabriquant &gt; &#9888;&#65039; Ne l'utiliser qu'&#224; partir de 13 ans &lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Ce qui correspond approximativement au troisi&#232;me trimestre de cinqui&#232;me ; cela s'explique par des raisons essentiellement morphologiques li&#233;es au d&#233;veloppement corporel et sensoriel de l'enfant.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&#9888;&#65039; &lt;strong&gt;Attention&lt;/strong&gt; &gt; &#192; ne jamais exposer les lentilles &#224; la lumi&#232;re du soleil si l'on ne veut pas les d&#233;t&#233;riorer irr&#233;m&#233;diablement ; toute utilisation ext&#233;rieure est donc fortement risqu&#233;e puisque cela pourrait engendrer des dommages irr&#233;versibles, (les casques seraient alors hors service). Pour ces m&#234;mes raisons, vous serez particuli&#232;rement attentifs lorsque vous retirerez votre casque : ne pas le d&#233;poser ni m&#234;me le laisser sur le rebord d'une fen&#234;tre !&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&#9888;&#65039; &lt;strong&gt;Attention&lt;/strong&gt; &gt; &#192; ne pas utiliser de lingettes alcoolis&#233;es pour nettoyer le casque car cela pourrait l'endommager. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser des lingettes antibact&#233;riennes et non alcoolis&#233;es.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&#9888;&#65039; &lt;strong&gt;Attention&lt;/strong&gt; &gt; &#192; ne pas effectuer de r&#233;initialisation d'usine sur le casque car cela supprimera tous les jeux, les applications et leurs sauvegardes / vous ne pourrez plus y rejouer ou y acc&#233;der, et nous ne pouvons pas non plus donner le casque &#224; nos prochains clients.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&#9888;&#65039; &lt;strong&gt;Attention&lt;/strong&gt; &gt; &#192; ne pas laisser tomber ou jeter les contr&#244;leurs au sol ou contre le mur. Utilisez les dragonnes !&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;Combien de casque(s) utiliser en cours ?&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;AVIS&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;PIERRICK&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
(CONTEXTE : enseignant en coll&#232;ge dans un &#233;tablissement de l'Orne class&#233; REP, il y a 2 casques sp&#233;cifiquement d&#233;di&#233;s &#224; une utilisation en arts plastiques puisqu'ils ont &#233;t&#233; achet&#233;s sur les fonds p&#233;dagogiques artistiques. Livr&#233;s en juin 2021, ils sont depuis utilis&#233;s en cours d'arts plastiques par des &#233;l&#232;ves de troisi&#232;me et de quatri&#232;me).
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;
&#034;&lt;i&gt;Selon moi, deux casques peuvent &#234;tre suffisants. Un seul : c'est mieux que rien, mais deux c'est mieux ! 2 casques permettent des r&#233;alisations en bin&#244;me, donc c'est id&#233;al pour un travail collaboratif ! Actuellement, gr&#226;ce &#224; l'exp&#233;rience obtenue, et quelques moyens r&#233;atribu&#233;s, on a pu en acheter un troisi&#232;me. Je souhaiterais en obtenir un dernier car, en cours, je pense que 4 serait l'id&#233;al. Soit vous faites travailler vos &#233;l&#232;ves en classe, debout et en stationnaire, alors 1m&#232;tre carr&#233; sera suffisant pour chacun(e), soit ils sont dynamiques et, comme moi, vous leur demanderez de travailler en toute libert&#233; dans les couloirs de l'&#233;tablissement. Ils pourront alors b&#233;n&#233;ficier d'au moins 4 m&#232;tres carr&#233;s chacun(e). Concernant l'usage des casques, je commence par une initiation en groupe restreint 2-8 &#233;l&#232;ves selon les conditions (en profitant par exemple du d&#233;part en voyage scolaire, des journ&#233;es de neige... cela concerne alors ceux qui restent). Sinon, pour d'autres, je profite de 4 r&#233;cr&#233;ations pour les initier en quatri&#232;me. Apr&#232;s je leur demande d'&#234;tre autonomes en s'autoformant avec nos tutoriels inclus dans les articles VR suivants. L'ann&#233;e suivante, lorsque les &#233;l&#232;ves arrivent en troisi&#232;me, tout devient plus facile avec leurs acquis et leur d'exp&#233;rience de quatri&#232;me... &lt;/i&gt;&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;AVIS&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;JEAN&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
(CONTEXTE : enseignant en coll&#232;ge dans un &#233;tablissement du Calvados, il y a 13 casques. Ils ont &#233;t&#233; obtenus par une dotation du d&#233;partement. Ils ont pour l'instant &#233;t&#233; exclusivement utilis&#233;s dans un cadre p&#233;dagogique li&#233; aux arts plastiques &#224; destination d'&#233;l&#232;ves de troisi&#232;me).
&lt;p&gt;&#034;&lt;i&gt;Selon moi, 13 casques c'est trop &#224; l'&#233;chelle d'une classe. Pour former des &#233;l&#232;ves par groupe de demi-classe c'est tr&#232;s bien, mais pour une utilisation en classe enti&#232;re dans le cadre d'un cours d'arts plastiques c'est tr&#232;s difficile. L'espace d'une classe n'est pas suffisant pour faire cohabiter 13 utilisateurs avec autant de casques et 13 &#224; 17 autres &#233;l&#232;ves sans casque. Il faut envisager le casque VR comme un outil au service de la cr&#233;ation. Deux casques c'est un minimum ; quatre casques : un maximum (voire cinq si la salle d'arts plastiques est tr&#232;s grande ou que vous pouvez utiliser les couloirs. De prime abord, c'est une technologie qui peut s'av&#233;rer d&#233;routante chez certains &#233;l&#232;ves, c'est la raison pour laquelle il peut m'arriver d'effectuer une mise en miroir sur une tablette. Cette technique de &#034;Mirroring&#034; est en partie rassurante parce qu'elle permet d'observer le processus et d'assister au r&#233;sultat obtenu par l'utilisateur du casque, alors que l'observateur est &#224; l'ext&#233;rieur. A l'issue de ce visionnage, cela lui permet g&#233;n&#233;ralement d'&#234;tre plus serein. Il peut ensuite se projeter et envisager lui-m&#234;me de l'utiliser pour r&#233;aliser son futur projet.&lt;/i&gt;&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;Comment se former ?&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'exp&#233;rimentation men&#233;e depuis maintenant 1 an permet d'avoir suffisamment de recul pour en parler et pour mettre en place des formations &#224; destination d'enseignants du second degr&#233;.&lt;/strong&gt; Entre f&#233;vrier et juillet 2022 il y a eu trois temps de rencontre autour de cet outil. 30 enseignants d'arts plastiques de Caen et de Rouen (dont des formateurs) ont donc d'ores et d&#233;j&#224; &#233;t&#233; initi&#233;s &#224; son utilisation. &lt;br class='manualbr' /&gt;
Nous proposerons des stages de formation &#224; la VR pour la r&#233;gion Normande. Ils ont d&#233;j&#224; d&#233;but&#233; en tout d&#233;but d'ann&#233;e 2022 pour les enseignants d'arts plastiques de Lyc&#233;e (option). En septembre une formation &#233;quivalente sera reconduite pour les enseignant de lyc&#233;e (Sp&#233;). Mais fin 2022 et jusqu'en 2024, il y en aura d'autres... La premi&#232;re (NIVEAU 1) sera adress&#233;e aux n&#233;ophytes : il s'agira alors d'une initiation, d'une d&#233;couverte, d'une prise en main. Deux niveaux sup&#233;rieurs (NIV 2 &amp; NIV 3) seront propos&#233;s pour les enseignant(e)s qui veulent aller plus loin dans cette d&#233;marche. Ces deux formations seront donc particuli&#232;rement destin&#233;es &#224; ceux et celles qui envisagent tr&#232;s s&#233;rieusement l'acquisition de casques dans leur &#233;tablissement ou bien s'ils veulent se perfectionner car ils en ont d&#233;j&#224; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En temps de formation&lt;/strong&gt;, (compte tenu des retours de nos stagiaires et de notre exp&#233;rience) nous constatons qu'&lt;strong&gt;une journ&#233;e sera suffisante pour acc&#233;der au NIVEAU 1&lt;/strong&gt;. Deux journ&#233;es de plus seront n&#233;cessaires pour passer le NIVEAU 2. Le NIVEAU 3 sera normalement acquis &#224; l'issue de deux autres journ&#233;es de formation suppl&#233;mentaires, mais aussi d&#232;s lors que votre usage personnel et que votre pratique p&#233;dagogique int&#232;gre la VR r&#233;guli&#232;rement ou, &#224; minima, plusieurs fois dans l'ann&#233;e.&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;strong&gt;Par exemple, en f&#233;vrier 2022&lt;/strong&gt;, deux enseignants d'arts plastiques en coll&#232;ge ont acquis le NIVEAU 1 puis le NIVEAU 2 &#224; l'issue de deux journ&#233;es de formation num&#233;rique cons&#233;cutives. Durant ce m&#234;me temps, deux autres enseignants d'arts plastiques en lyc&#233;e qui avaient d&#233;j&#224; une tr&#232;s bonne voire une excellente ma&#238;trise de l'outil et qui l'avaient d&#233;j&#224; utilis&#233; avec un ou plusieurs &#233;l&#232;ves, ont acquis le NIVEAU 3 puis le NIVEAU 4 en r&#233;alisant toutes les &#233;tapes d&#233;crites dans ce tableau de formation ci-dessous. &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;En r&#233;sum&#233;, nous estimons que 4 &#224; 6 jours de formation seront n&#233;cessaires pour acqu&#233;rir ces 4 niveaux si, entre temps : votre investissement personnel et votre pratique p&#233;dagogique avec la VR s'av&#232;rent suffisants, voire cons&#233;quents.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;h2&gt;FORMATIONS &#224; la RV avec un casque META QUEST 2 propos&#233;es entre 2022 et 2023&lt;/h2&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idba3e_c0'&gt;[ NIVEAU 1 &gt; INITIATION ]&lt;/th&gt;&lt;th id='idba3e_c1'&gt; [ NIVEAU 2 &gt; EXPLORATION ]&lt;/th&gt;&lt;th id='idba3e_c2'&gt;[ NIVEAU 3 &gt; ACQUISITION ]&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idba3e_c0'&gt;Etre capable de :&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c1'&gt;Etre capable de :&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c2'&gt;Etre capable de :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idba3e_c0'&gt;Suivre les indications des formateurs pour se rep&#233;rer dans l'environnement immersif au sein du casque / D&#233;marrer un premier didactitiel VR au choix : FIRST STEPS ou FIRST CONTACT / D&#233;couvrir et tester deux logiciels utilis&#233;s en arts plastiques : OPENBRUSH puis MULTIBRUSH avec le mode simplifi&#233; / Diff&#233;rencier : store officiel et App Lab DB / Rep&#233;rer, choisir puis regarder une vid&#233;o immersive avec OCULUS TV / Visionner un dessin anim&#233; immersif avec VR ANIMATION PLAYER / Utiliser le navigateur BROWSER dans le casque pour acc&#233;der aux ressources mus&#233;ographiques de SKETCHFAB / Retirer les manettes et tester la manipulation manuelle, digitale, gr&#226;ce au didactitiel HANDS.&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c1'&gt;Ma&#238;triser les applications artistiques et leurs fonctions avanc&#233;es de OPENBRUSH en &#233;tant un utilisateur relativement autonome (Cr&#233;er ; Sauvegarder ; Retrouver ; Ouvrir ; Supprimer). / Lancer MULTIBRUSH puis une ROOM pour cr&#233;er en collaboration / D&#233;couvrir SKETCHFAB avec le BROWSER / Lancer un MIRRORING sur tablette ou smartphone pour visualiser en direct ce qui se passe dans le casque alors que vous &#234;tes un observateur externe. / Parcourir le store officiel et App Lab DB pour rep&#233;rer des logiciels et les installer. / Etre capable de retrouver des personnes ou amis ; envoyer et accepter des invitations ; pour se former &#224; distance ou parler en discussion priv&#233;e (audio et/ou &#233;crit).&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c2'&gt;Faire fonctionner le casque en &#233;tant parfaitement autonome. / Utiliser p&#233;dagogiquement le casque en cours d'arts plastiques et savoir faire face aux probl&#232;mes techniques li&#233;s aux usages courants des &#233;l&#232;ves / Ma&#238;triser le MIRRORING / Utiliser SCANIVERSE ou WIDAR pour scanner et num&#233;riser le r&#233;el en 3D / S'inscrire sur SKETCHFAB puis uploader ses fichiers 3D afin de les voir en RA (r&#233;alit&#233; augment&#233;e) ou bien pour les r&#233;importer dans le casque en VR via BROWSER&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idba3e_c0'&gt;Valider l'espace restreint d&#233;fini par le casque au d&#233;marrage du casque &gt; Limite stationnaire et circulaire de 1 m2 maximum. (Assis ; Debout).&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c1'&gt;D&#233;finir soi-m&#234;me son espace de d&#233;placement au d&#233;marrage du casque &gt; d&#233;limiter un GUARDIAN avec une Roomscale de 4 m2 minimum. (D&#233;placements autoris&#233;s mais relativement restreints).&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c2'&gt;Red&#233;finir la zone du GUARDIAN &#224; n'importe quel moment sans red&#233;marrer le casque. (Libert&#233; des d&#233;placements dans un espace cons&#233;quent d'au moins 16 m2).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idba3e_c0'&gt;&lt;strong&gt;Objectif : &lt;/strong&gt; D&#233;couvrir le potentiel de la RV.&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c1'&gt;&lt;strong&gt;Objectifs : &lt;/strong&gt; Exp&#233;rimenter la RV / Envisager l'utilisation de la RV dans un cadre p&#233;dagogique avec un ou deux &#233;l&#232;ves et pourquoi pas tenter un dispositif de cours avec la RV. / Pouvoir se former &#224; distance en Audio = communication t&#233;l&#233;phonique en VR.&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idba3e_c2'&gt;&lt;strong&gt;Objectifs : &lt;/strong&gt; Ma&#238;triser la RV / Int&#233;grer la RV &#224; ses cours, donc &#234;tre capable de former ses &#233;l&#232;ves &#224; la RV. Leur proposer des dispositifs de travail collaboratifs en local ou inter-&#233;tablissements au niveau acad&#233;mique.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;h3&gt;FORMATION d&#233;j&#224; propos&#233;e en 2023 : &lt;/h3&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;[ NIVEAU 4 &gt; CERTIFICATION ]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Etre capable de :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Passer son casque en MODE D&#201;VELOPPEUR puis retrouver des fichiers dans la m&#233;moire interne du casque / R&#233;aliser des captures &#233;cran de son travail et m&#234;me des vid&#233;os / Extraire, exporter les fichiers vers un PC avec un c&#226;ble USBC&gt;USB puis les retrouver / Valoriser ses travaux d'&#233;l&#232;ves avec les vid&#233;os captur&#233;es et-ou avec les exports vers SKETCHFAB&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Objectifs : &lt;/strong&gt; Identifier des ressources pertinentes en lien avec la RV ; les partager / Promouvoir des pratiques p&#233;dagogiques avec la VR ou la RA en arts plastiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;h3&gt;FORMATION possible ult&#233;rieurement &lt;/h3&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;[ NIVEAU 5 &gt; EXTRAPOLATION ]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Etre capable de :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Pouvoir se former &#224; distance en Visio VR avec son avatar 3D et HANDS dans Horizon WORKROOMS. / Cr&#233;er un environnement de monstration (par exemple une galerie d'art) avec SPOKE puis le visualiser dans MOZILLA HUBS / Exporter ; exposer ses r&#233;alisations MULTIBRUSH ou SCANIVERSE dans SPOKE puis MOZILLA HUBS. / Apr&#232;s avoir install&#233; le moteur de jeu 3D UNITY, importer ses fichiers 3D dans ce logiciels pour g&#233;n&#233;rer un Motion tracking vid&#233;o&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Objectifs : &lt;/strong&gt; Cr&#233;er un environnement 3D pour permettre &#224; n'importe quel spectateur d'utiliser une manette, un clavier directionnel afin de visualiser le contenu du casque avec un pc ou dans un environnement VR de mani&#232;re interactive. / Promouvoir des pratiques p&#233;dagogiques avec la VR en arts plastiques et envisager de l'interdisciplinarit&#233; / Tutorer un stagiaire &#224; distance en VR / Former un ou plusieurs coll&#232;gues.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1&gt;Quel est le cadre de cette exp&#233;rimentation ?&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tout d'abord, il faut savoir qu'il y a actuellement une dynamique favorisant le d&#233;ploiement de mat&#233;riels (tablettes / web radio / casques) dans l'espoir de voir appara&#238;tre des usages et des pratiques num&#233;riques innovantes. Dans ces conditions, certains &#233;tablissements scolaires ont d&#233;j&#224; &#233;t&#233; dot&#233;s de 13 casques de RV par leur conseil g&#233;n&#233;ral entre 2021 et 2022.&lt;/strong&gt; &lt;br&gt; Nous pouvons citer par exemple le coll&#232;ge de Jean Vilar &#224; Saint-Sever dans le Calvados, ou encore le coll&#232;ge Charles Lemaitre &#224; Aunay sur Odon dans le Calvados.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_972 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/IMG/jpg/f0ec02a8-8174-4d51-a128-8a5983a9d914.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://arts-plastiques.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH107/f0ec02a8-8174-4d51-a128-8a5983a9d914-f4d40.jpg?1779703237' width='500' height='107' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Par ailleurs, cette pratique innovante s'inscrit dans la continuit&#233; d'un parcours de recherches et d'exp&#233;rimentations artistiques num&#233;riques recens&#233;es notamment dans les lettres EDUNUM N&#176;23 et N&#176;25 parues sur &#233;duscol.&lt;/strong&gt; Il est toutefois n&#233;cessaire de rappeler que ces lettres n'abordent pas sp&#233;cifiquement l'immersion dans la RV (R&#233;alit&#233; Virtuelle) et l'utilisation du casque. &lt;i&gt;La lettre N&#176;23 aborde particuli&#232;rement &lt;strong&gt;la notion d'hybridation&lt;/strong&gt; alors que la lettre N&#176;25 traite davantage des &lt;strong&gt;notions de cr&#233;ation, de monstration, d'exposition&lt;/strong&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la question : &lt;strong&gt;la notion d'hybridation peut-elle &#234;tre en lien avec l'utilisation du casque de r&#233;alit&#233; virtuelle ? &lt;/strong&gt; La r&#233;ponse est affirmative car ce qui est g&#233;n&#233;r&#233; dans le casque en trois dimensions peut &#234;tre export&#233; sous la forme d'un fichier 3D que l'on peut faire appara&#238;tre en r&#233;alit&#233; augment&#233;e (avec notre smartphone ou une tablette) sur un tabouret de la classe par exemple. L'objet ou dessin 3D peut alors &#234;tre visionn&#233; par le spectateur en effectuant une rotation ou en modifiant son axe de vision (en plong&#233;e ou en contre plong&#233;e). Cette modalit&#233; de pr&#233;sentation est alors similaire &#224; celle de Jeffrey SHAW &gt; &lt;a href=&#034;https://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/golden-calf/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/golden-calf/&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
* Il faut noter que cette modalit&#233; de pr&#233;sentation n'a rien &#224; voir avec le dispositif de visionnage qui se nomme &#034;Mirroring&#034; : c'est une technique qui consiste &#224; voir sur tablette ou smartphone ce que l'auteur de la cr&#233;ation voit dans le casque au m&#234;me moment. C'est donc synchrone. Contrairement &#224; la r&#233;alit&#233; augment&#233;e qui sera asynchrone puisque l'objet ou le dessin 3D ne sera plus visible dans le casque, au m&#234;me moment, et dans les m&#234;mes conditions. Lien &gt; &lt;a href=&#034;https://youtu.be/UN4uCrqNGg0&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://youtu.be/UN4uCrqNGg0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la question : &lt;strong&gt;le casque peut-il &#234;tre &#224; la fois outil de cr&#233;ation, de monstration, d'exposition ?&lt;/strong&gt; La r&#233;ponse est affirmative car si le dessin en 3D (ou la mod&#233;lisation volum&#233;trique) peut &#234;tre con&#231;u dans l'espace de l'application (comme dans un logiciel de mod&#233;lisation 3D avec ses grilles et ses rep&#232;res orthonorm&#233;s), le cr&#233;ateur a la possibilit&#233; de r&#233;fl&#233;chir et de conditionner le point de vue du spectateur, mais cette cr&#233;ation peut &#234;tre aussi r&#233;import&#233;e dans une galerie virtuelle immersive que l'on peut visiter &#224; plusieurs si chacun utilise un casque. Il est n&#233;anmoins possible de visiter cette galerie avec un ordinateur, une tablette ou un smartphone...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LETTRE EDUNUM N&#176;23&lt;/strong&gt; &gt; &lt;a href=&#034;https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/lettre_edu_num_no23_arts_plastiques_avril_2019.pdf&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/lettre_edu_num_no23_arts_plastiques_avril_2019.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LETTRE EDUNUM N&#176; 25&lt;/strong&gt; &gt; &lt;a href=&#034;https://eduscol.education.fr/document/3634/download&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://eduscol.education.fr/document/3634/download&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deux citations d'Edmond COUCHOT :&lt;/strong&gt; &lt;a href=&#034;https://www.cairn.info/revue-corps-2015-1-page-83.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.cairn.info/revue-corps-2015-1-page-83.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;L'espace dans lequel nous plonge la r&#233;alit&#233; virtuelle peut virtuellement s'&#233;tendre dans plusieurs dimensions, ob&#233;ir &#224; toutes les lois d'association, de d&#233;placement, de translation, de projection imaginables. Il n'appartient &#224; aucun lieu propre, &#224; aucun topos : c'est un espace utopique.&lt;/strong&gt; Mais il produit le m&#234;me effet de r&#233;alit&#233;, de pr&#233;sence, sur nos perceptions que l'espace o&#249; nous avons l'habitude d'&#233;voluer. &lt;strong&gt;L'utilisateur peut y p&#233;n&#233;trer, y interagir et y vivre des exp&#233;riences r&#233;alisables ou irr&#233;alisables dans l'espace usuel. &lt;/strong&gt; &#192; l'instar de l'espace utopique, le temps num&#233;rique se d&#233;ploie hors du temps chronique o&#249; nous vivons que nous balisons avec nos horloges et nos calendriers. Lorsque nous sommes immerg&#233;s dans la r&#233;alit&#233; virtuelle, nous vivons des &#233;v&#233;nements qui se tiennent hors du temps chronique. Ce temps est fonctionnellement homologue &#224; l'espace utopique : c'est un temps uchronique. Ce temps se r&#233;initialise ou prend fin &#224; son gr&#233;, se revit ind&#233;finiment. C'est un temps virtuel &#8211; en puissance &#8211; qui s'actualise en instants, dur&#233;es, simultan&#233;it&#233;s particuli&#232;res. Un temps hors du temps r&#233;versible de la m&#233;canique classique, mais aussi hors du temps thermodynamique fl&#233;ch&#233; par l'entropie, un temps qui s'expanse ou se contracte en d'innombrables encha&#238;nements, bifurcations et arborescences de causes et d'effets&lt;/i&gt;&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;&lt;i&gt;Pour favoriser l'immersion de l'utilisateur en substituant au monde qui l'entoure habituellement un monde artificiel lui procurant des sensations analogues, les dispositifs de r&#233;alit&#233; virtuelle sont confin&#233;s et insonoris&#233;s. Mais &lt;strong&gt;d'autres dispositifs informatiques, comme ceux de la &#171; r&#233;alit&#233; augment&#233;e &#187;, font profiter l'utilisateur de certains avantages de la r&#233;alit&#233; virtuelle, tout en le laissant libre d'agir dans le monde habituel. Le but est de faire fusionner les deux mondes r&#233;el et virtuel, d'immerger l'un dans l'autre et r&#233;ciproquement.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;L'utilisateur est alors porteur de diff&#233;rents syst&#232;mes informatiques qui permettent d'hybrider, en temps r&#233;el, des images, des sons ou d'autres informations produites par un ordinateur aux images (2D ou 3D), aux sons et aux autres informations qu'il per&#231;oit directement autour de lui&lt;/strong&gt;, et &#233;ventuellement de le localiser (GPS ou autres capteurs de position). L'hybridation de l'espace r&#233;el avec son homog&#233;n&#233;it&#233; et sa continuit&#233; tridimensionnelle et de l'espace utopique qui n'appara&#238;t que sous la forme d'incrustations h&#233;t&#233;rog&#232;nes et discontinues plus ou moins importantes, l'hybridation du temps propre &#224; la r&#233;alit&#233; environnante&#8239;et du temps utopique v&#233;cu par lui module son impression d'immersion et de pr&#233;sence. L'utilisateur peut alors se trouver en contact avec des objets d&#233;terministes, mais &#233;galement avec de &#171; vrais &#187; humains et des entit&#233;s humano&#239;des virtuelles autonomes envers lesquels ils &#233;prouvent une empathie temporelle et dont la cohabitation module fortement son impression de pr&#233;sence et d'immersion&lt;/i&gt;.&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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